Re: [問題] Maya paint tool vs Bryce ???
看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者Decill (人長大了 真的什麼都變了)時間18年前 (2007/11/05 09:46)推噓0(0推 0噓 8→)留言8則, 2人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《redeploy (病夫國中一病夫)》之銘言:
: 如題
: 我覺得Bryce超好用的 隨便拉一個形狀 給個材質 加個天氣變化 加棵樹...等
: 就可以做出超好的大自然景觀效果
: 內建參數很多 可以做很大幅度的修改
: 運算又快 不耗費系統資源
: 反觀maya的paint tool
: 這陣子上課上到
: 上次是第一次用maya的paint tool
: 結果系統整個變超慢的 猛delay
: 一些人還一直當機 程式跳掉
: 當然跟教室的配備也有關 p4 1.4G
: 而且
: 參數難以控制...或是還沒教到吧?
: 這功能 應該只是騙騙初學者用的吧?
: (好像很多軟體很炫又很簡單的技巧 結果都是超耗資源的 )
: 我相信真正高手 也能在maya裡面做出根bryce一樣的效果就是了
如果今天你是接Case,需要一張特殊需求的背景圖來襯托客戶要求的主角
或是時間緊迫,馬上需要一張特殊配置的背景圖
那麼用Bryce是很聰明的做法
相反的,如果你今天要做的是一張你想標示為"你的創作"的作品
那麼用Bryce作的圖拿出去,那可是會笑掉人家的大牙
而且,我不覺得Bryce做出來的圖精緻度有多高
印象中品質大概跟3DMark那種即時運算出來的圖差不多
還是世代更替,它有了突破性的進展?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.112.151
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