[問題] Maya paint tool vs Bryce ???

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (病夫國中一病夫)時間18年前 (2007/11/04 21:21), 編輯推噓2(207)
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如題 我覺得Bryce超好用的 隨便拉一個形狀 給個材質 加個天氣變化 加棵樹...等 就可以做出超好的大自然景觀效果 內建參數很多 可以做很大幅度的修改 運算又快 不耗費系統資源 反觀maya的paint tool 這陣子上課上到 上次是第一次用maya的paint tool 結果系統整個變超慢的 猛delay 一些人還一直當機 程式跳掉 當然跟教室的配備也有關 p4 1.4G 而且 參數難以控制...或是還沒教到吧? 這功能 應該只是騙騙初學者用的吧? (好像很多軟體很炫又很簡單的技巧 結果都是超耗資源的 ) 我相信真正高手 也能在maya裡面做出根bryce一樣的效果就是了 -- 所有人都必看的兩個網站 這裡有在下的慘痛經驗談 http://www.jiexieyin.org/ http://big5.jiexieyin.org/default.asp 如來涅槃,何路修證。必使淫機身心俱斷,斷性亦無,於佛菩提斯可希冀。 如我此說,名為佛說。不如此說,即波旬說。 戒為無上菩提本此之謂也! 慎之! 戒之! 慎之! 戒之! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.228.252.191

11/04 21:32, , 1F
Bryce是很偷懶的工具..跟3D建模&場景設計技巧沒什麼關係
11/04 21:32, 1F

11/04 21:34, , 2F
還是勤勞練練基本功比較實際
11/04 21:34, 2F

11/04 21:47, , 3F
P4 1.4G? 別鬧了......囧
11/04 21:47, 3F

11/04 21:50, , 4F
一般高手會用maya的paint tool嗎?
11/04 21:50, 4F

11/04 21:51, , 5F
感覺好像那種很耗資源又很簡易的技巧 都是騙新手用的
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11/04 21:53, , 6F
Bryce好像無法建模 都只能匯入obj檔
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11/04 21:53, , 7F
是可以用筆刷拉出山的地形高低 黑的最低 白的最高 灰的中
11/04 21:53, 7F

11/05 19:13, , 8F
所以說很簡單也不耗資源的就不是騙新手的囉?
11/05 19:13, 8F

11/05 19:14, , 9F
喜歡速成是永遠學不好的...
11/05 19:14, 9F
文章代碼(AID): #17BSTLhw (Digital_Art)
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