Re: [問題] 再問CG動畫業界?

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (台股WII漲跌不定)時間18年前 (2007/07/06 16:49), 編輯推噓0(000)
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07/02 17:38,
國內也有Motion Capture唷 ^_<*
07/02 17:38
恩恩 至少某大學跟國家單位都有....不過聽說是很少用因為沒啥人會軟體....

07/02 18:49,
以前某次我曾經說特殊動作用Motion Cap比較快
07/02 18:49
日本的話MoCap技術純熟 我看到一些電影的後製是去抓mocap.他們應該已經很理所當然. 台灣或是個人你想比較快完成作品的話 當然是自己KEY比較快!!XD redeploy:那他學程式是用在哪呢? 瑪雅裡面的MEL

07/02 18:52,
我以前學校教計概 程式語言 我都不太懂 而且我學長講
07/02 18:52

07/02 18:52,
3d軟體還需要線性代數跟工數夠強才行?! 我認識的一大票
07/02 18:52

07/02 18:53,
都不知道工數到底在教什麼
07/02 18:53

07/02 18:53,
我本身則是連微積分在幹嘛都搞不太清楚
07/02 18:53
我完全聽不懂你上面在講甚麼 XD哈哈哈哈哈哈

07/02 18:54,
其實 我想學3d 還有一個很重要的原因 是軟體功能互補
07/02 18:54

07/02 18:54,
我現在大都用2d 但2d有其界線 感覺3d可彌補不足
07/02 18:54
有機會多學的話 只有好處沒有壞處

07/02 18:56,
又感覺很多設計師....之類的人 好像都是軟體交互用
07/02 18:56

07/02 18:57,
但有時候 還是會做白日夢 想當導演....
07/02 18:57
這真的是白日夢了,等於是完全換個職業,不是說不可能 只是請穩穩的從基礎開始學所有導演該學的事情...

07/03 01:48,
工作最好找自己有興趣的才長久,熱忱可以幫自己更快達成夢想
07/03 01:48
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