Re: [問題] 3ds max背後的技術
看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者Holyavenger (Lazy Days)時間19年前 (2007/06/27 02:49)推噓1(1推 0噓 1→)留言2則, 2人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Aten (矨風冷玥‧希蜜)》之銘言:
: 因為想了解3ds max的particle system是怎麼做的
: 所以想要找這類的文件
: 可是官網找不太到orz
: 不知道是否有人知道這類技術文件在哪裡找的到嘛?
: 謝謝:)
查了一下CGI的歷史年表....
最早的particle應該是W. T. Reeves於1983年提出的一篇論文(當時似乎是在Lucasfilm)
"Particle Systems: A Technique for Modeling a Class of Fuzzy Objects."
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.117.114.146
推
06/27 23:17, , 1F
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討論串 (同標題文章)
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