Re: [問題] 3ds max背後的技術

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (Lazy Days)時間19年前 (2007/06/27 02:49), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《Aten (矨風冷玥‧希蜜)》之銘言: : 因為想了解3ds max的particle system是怎麼做的 : 所以想要找這類的文件 : 可是官網找不太到orz : 不知道是否有人知道這類技術文件在哪裡找的到嘛? : 謝謝:) 查了一下CGI的歷史年表.... 最早的particle應該是W. T. Reeves於1983年提出的一篇論文(當時似乎是在Lucasfilm) "Particle Systems: A Technique for Modeling a Class of Fuzzy Objects." -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.114.146

06/27 23:17, , 1F
謝謝你^^
06/27 23:17, 1F

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高手
06/28 04:21, 2F
文章代碼(AID): #16WL-np6 (Digital_Art)
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