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[問題] 3ds max背後的技術
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Re: [問題] 3ds max背後的技術
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作者
Holyavenger
(Lazy Days)
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19年前
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(2007/06/27 02:49)
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查了一下CGI的歷史年表..... 最早的particle應該是W. T. Reeves於1983年提出的一篇論文(當時似乎是在Lucasfilm)"Particle Systems: A Technique for Modeling a Class of Fuzzy Objects.". --.
#1
[問題] 3ds max背後的技術
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作者
Aten
(矨風冷玥‧希蜜)
時間
19年前
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(2007/06/27 01:37)
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因為想了解3ds max的particle system是怎麼做的. 所以想要找這類的文件. 可是官網找不太到orz. 不知道是否有人知道這類技術文件在哪裡找的到嘛?. 謝謝:). --. 若不適板主題 請告知 將自刪~~. --.
恩怨
、
情仇
吾一肩挑
.
放蕩、不羈
吾一聲笑
.
是瀟灑江湖
是浪跡
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