Re: [問題] 在3D CG業界生存需必備的技能?
: 不是手繪能力很好 能自己創造角色
: 就是會API程式語言 能自創功能 並在應用一些函式 運算式 做出一些特效
: 如果上述這兩項技能都很差
: 而且應該怎麼練也練不起來
: 但把軟體的"操作" 練得很強 如建模 rendering 拉關節動作...等
: 能生存嗎?
除了推文說的時間要多,肝要好之外,
把軟體操作的很強,當然可以生存,不過大概也就是類似生產線的工人而已,
手繪能力練不起來沒關係,至少能強化自己美學概念、光影的認識、素描
以及動作的表現。而不是一個只會操作軟體的工匠,而且這也很容易被取代。
當我看見動畫師拉出來的馬跑步像同手同腳、青蛙跳,或是人物摔下樓卻像浮萍一樣,
沒重量感,真的會吐血。
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