討論串[問題] 在3D CG業界生存需必備的技能?
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首先,先跟redeploy板友說聲抱歉,因為上次沒有很認真回答你這個問題。. 我不知道你從哪邊聽來的,"做動畫一定得懂程式",. 就我目前所接觸的領域來說,一個小型動畫公司有一個強的程式就可以獨挑大樑了。. 怎說?程式在幹嘛?. 程式設計主要是為了撰寫UI來輔助整個公司的動畫運作,. 3D軟體並沒有
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如題. 之前聽說在這個業界要能生存. 不是手繪能力很好 能自己創造角色. 就是會API程式語言 能自創功能 並在應用一些函式 運算式 做出一些特效. 如果上述這兩項技能都很差. 而且應該怎麼練也練不起來. 但把軟體的"操作" 練得很強 如建模 rendering 拉關節動作...等. 能生存嗎?.
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