Re: [問題] 請教一下3ds作卡通效果render該怎麼作出來

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (真的是要散了....)時間19年前 (2007/04/03 01:04), 編輯推噓2(203)
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看了你放上的遊戲製作影片 可以分成兩部分來說明toon的呈現 第一. 影片中在Max裡製作模型的時候 很明顯是將遊戲引擎的 toon Shader (通常是HLSL語法的FX檔) 導入到Max的viewport來進行realtime的描繪 (Max8以上可支援) 所以在製作人物角色時 可以realtime看到模型有色塊/描繪邊線的效果 第二. 影片後半部高解析動畫的卡通效果 應是運用Max SDK將遊戲Shader寫成plugin材質 再套到模型上 去進行render 或是使用Finalrender的finaltoon材質 像是日本 攻殼機動隊TV版 就是應用finaltoon去呈現卡通效果 附上中文教學 http://www.51render.com/article.asp?id=140 ※ 引述《wasabicat (貓科動物)》之銘言: : http://www.youtube.com/watch?v=wTOYTOv_ut0
: 這個網頁看了很多次呀 : 感覺他是建模進入3dsmax再加骨骼和動作 : 卡通的render效果也很好 : 不知道版上有沒有版友熟悉3dsmax的卡通畫風的設定 : 想請教的是卡通畫風 : 好像有分色塊和描邊 : 色塊的部分似乎是在ink(名稱有點忘記)設定 : 那描黑邊的部分呢? : 因為3ds我一直沒有深入研究\\\ : 最近一直猶豫要不要再跳下來弄懂這東西 : 另外也發現lightwave這個軟體 : 是不是反而比較容易作出這樣的卡通效果呢? : 如果不以業界軟體需求來說 : lightwave是不是比較值得投入時間去學會呢? : 或是說學習起來比較容易 : 不會像3dsmax學起來很辛苦的感覺 : 請大家給我些意見吧~~~ : 謝謝大家~~~~ 會學的辛苦是因為找不到人教 找個好老師一點就通了 -- ~漾~ 人性的樂章 http://www.im.tv/myvlog/transformers ※ 編輯: Transformers 來自: 140.131.30.193 (04/03 03:35)

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請教一下finaltoon要幾版以上才會有呢?
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它是外掛...
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基本上許多外掛都有這個功能~MAX內也有內建的卡通材質
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vray~finaltoon~brazil都有喔~~只是看功能強度跟需求
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也許去找找google大師會告訴你多些:P
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文章代碼(AID): #164JUtXr (Digital_Art)
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