討論串[問題] 請教一下3ds作卡通效果render該怎麼作出來
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看了你放上的遊戲製作影片. 可以分成兩部分來說明toon的呈現. 第一.. 影片中在Max裡製作模型的時候. 很明顯是將遊戲引擎的 toon Shader (通常是HLSL語法的FX檔). 導入到Max的viewport來進行realtime的描繪 (Max8以上可支援). 所以在製作人物角色時.
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http://www.youtube.com/watch?v=wTOYTOv_ut0. 這個網頁看了很多次呀. 感覺他是建模進入3dsmax再加骨骼和動作. 卡通的render效果也很好. 不知道版上有沒有版友熟悉3dsmax的卡通畫風的設定. 想請教的是卡通畫風. 好像有分色塊和描邊. 色塊的部分
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