[情報] 『簡單與複雜的弔詭』~軟體藝術創作展
http://www.microplayground.net/forever/?p=2661
國內第一個純粹以軟體藝術創作為思考出發點的展覽將於2007年10月2日~10月5日假國立
台灣美術數位創意資源中心開展!參展作品全部以DBN(Design by Numbers)這個只有二十
幾個指令的軟體為基礎發想,創作者在揚棄追逐工具使用上的絢爛技法後,透過工作坊、
演講、論壇等多重挖掘討論下,藉由十四件裝置、影音、視覺、網路等作品,重新思索數
位創作本質與軟體程式的特性,進而具體體現了簡單卻複雜的新概念藝術!
『簡單與複雜的弔詭』軟體創作展緣起於國立台灣美術館「數位藝術教育暨創作推廣計畫
」的核心精神,藉由運用DBN的軟體,試圖找尋出數位美學中簡單的程式蘊含,並反覆摸
索軟體創作中的深刻概念。當如此從簡單出發,複雜操作,最後又回到簡單的表現形式,
所蘊藏下的創作思維,值得觀賞者咀嚼再三。十四件參展作品中有捉弄視力測驗中觀感經
驗的互動裝置作品、有反諷求神問卜社會行為的網路藝術作品、有充滿歐普藝術的視覺畫
面但卻是當機造成的效果的作品、還有結合LED裝置的視覺立體作品,多樣貌的作品表現
都是以DBN軟體的程式為底蘊,在運用易懂的程式繪圖中,重新思考數位工具的使用本質
,藉以與創作者的意志呼應。本次展覽的創作者包含銘傳、中原、雲科三所大學橫跨設計
藝術與資訊傳播的學生及曾參與第一屆台北數位藝術節的曹訓誌、參與台澳國際新媒體藝
術節的陳長志及新媒體藝術家謝明勳、宇中怡、黃博志等等共近35位,包括藝術家與理工
背景人員,充分展現跨領域的合作成功經驗。
此外展覽中另有一區將循環播放本計劃中多場精彩演講,講者分別為數位藝術史研究者駱
麗真、旅美藝術家葉謹睿、國際新媒體策展人鄭慧華及新媒體藝術家黃心健。看這些不同
身分的新媒體藝術從業人員,如何以自身的角度來看待「數位藝術概論」的發展觀點。而
現場的多件作品,同樣地在網站上(www.microplayground.net/forever)也可看到作品發
想過程及下載當中軟體創作的原始碼,不過,非常期待您來現場親身感受簡單互動操作的
奧妙。逛完一圈現場,在上網學習dbn的簡單指令後,或許成為下一個軟體藝術創作者對
你來說也不再是個遙不可及的夢!
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