Re: [問題] maya中的燈以及雨景的問題

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (鳳姐是幼齒小蘿莉)時間19年前 (2006/08/19 17:00), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《Decill (跌跌撞撞的畢業了)》之銘言: : 下雨的話我去翻了以前看的教學給你看: : http://0rz.net/251Hc : 其實對於MAYA而言有更簡單的方法 : 打開PAINT EFFECT在Visor裡找WATER : 裡面就有Rain可以用喔 : 燈光的效果要建立一個spotLight : 然後在屬性裡面找到Light Effects : 第一個Light Fog屬性,後面按下去就有了 感謝Decill大大的回答 我又來打擾了 <(_ _)> 這個教學相當實用 我也學著試作了兩遍 不過有一個問題想問一下@@> 就是這些在畫面上的particle 在render前跑起來感覺效果不錯 但是render後卻完全看不見了 請問這是必然的嗎? 或是有什麼參數可以改呢? 我想得到的方法還是最原始的 以自己創造的model代替particle 這樣在render後就還是看得見 但是因為我現在比較滿意particle的效果(線狀的雨感覺不錯) 所以如果又要改成使用自己創造的model好像有點可惜 (主要也是因為自己model的功力有限) 感謝您的回答<(_ _)> 如果真的只使用自己創造的model的話 那我待會要來試作雨滴的model和材質了 orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.24.17

08/19 17:15, , 1F
一般Particle要用用Maya Hardware才能算出來,除了最下面3
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個有標示S/W的除外
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08/19 17:21, , 3F
請另外算出來,最後再透過合成軟體合成吧
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文章代碼(AID): #14vjCu_e (Digital_Art)
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