[問題] maya中的燈以及雨景的問題

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (鳳姐是幼齒小蘿莉)時間19年前 (2006/08/13 21:28), 編輯推噓3(300)
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上次有問過雨景的問題了 感謝Decill大大的回答 後來我試著以surface為emitter再配合重力來作出雨滴的效果了 但是雨滴掉落在地面產生的濺射的效果 因為找不到相關的書籍輔助 所以不知道該如何下手 懇請解惑 還有一個關於燈光部份的笨問題 在maya中要怎麼樣才能作出像燈泡或是手電筒之類的可見光? 簡單說就是 我創造出來的光(不論是point或是area或是其他的) 都只有光的效果(可以照射在其他物體上 使產生陰影或明亮的感覺) 但是卻看不見光的本身 譬如說我想在屋子裡放一盞燈 但是只有光的效果 卻看不見這盞燈本身 不知道是哪裡的設定錯誤了 還是另有其他方法達到這個效果? 麻煩指點一下 拜託了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.0.229

08/13 22:10, , 1F
Maya的質量光就是在燈光上加Fog
08/13 22:10, 1F

08/15 00:02, , 2F
Fog打開,要虛掉的話還要把衰減值打開,並調好..
08/15 00:02, 2F

08/15 00:29, , 3F
感謝回答<(_ _)> 請問虛掉是什麼@@?
08/15 00:29, 3F
文章代碼(AID): #14toaKeb (Digital_Art)
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