[問題] 用3DS MAX 7輸出的OBJ檔...
在檔案裡的face index,也就是f開頭的幾行,後面都是負值,如下
f -146/-163 -138/-155 -139/-156
f -146/-163 -137/-154 -138/-155
f -146/-163 -136/-153 -137/-154
f -146/-163 -135/-152 -136/-153
f -146/-163 -134/-151 -135/-152
f -146/-163 -133/-150 -134/-151
f -146/-163 -132/-149 -133/-150
可是用MAYA輸出的就會是正值.該檔用MAYA可以開啟,可是用OpenGL的GLM卻不行.
請問有人遇過這個問題?
在選擇匯出OBJ後會有兩個設定對話框,會不會跟這裡的設定有關呢?
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.102.50
推
06/17 00:49, , 1F
06/17 00:49, 1F
→
06/17 08:37, , 2F
06/17 08:37, 2F
推
06/18 11:14, , 3F
06/18 11:14, 3F
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文:
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):
Digital_Art 近期熱門文章
PTT數位生活區 即時熱門文章