Re: [問題] 3DS MAX 的兩面貼材質
看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者HEYHEYHEYHEY (善良的女孩那裡找~~)時間19年前 (2006/01/24 16:46)推噓1(1推 0噓 1→)留言2則, 1人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《HEYHEYHEYHEY (善良的女孩那裡找~~)》之銘言:
: 最近我看著書想自學,書上有個範例說材質要貼兩面,從另一面看時才不會變透明
: 也就是要把2-Sided選項勾起來,但我跟著做了,
: 結果在perspective及其它視窗中物件依舊沒有顯示出兩面材質的效果,
: 也就是說從另一面看過去一樣是透明,但我用render來看就真的有兩面的效果了,
: 請問有人可以告訴我是那裡沒設定好嗎,謝謝指教~~
抱歉,自問自答一下,剛剛上google查了一下,
終於在一個國外的論壇找到了有人解答,
http://www.3dfaq.com/forum/viewtopic.php?p=822
會發生這種問題主要是因為我灌3D MAX 的時候把Graphics Mode選為Direct 3D
解決方法是把Graphics Mode 改成openGL就好了,
還是謝謝板上各位幫我集思廣義~~~^^
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推
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