[請益]可否請貴版的版友提出對於MAYA的優缺點

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (レキ)時間19年前 (2005/09/30 15:59), 編輯推噓0(000)
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話說我現在修的一堂課『資管專案製作』的老師,要我們訂定題目 ,完成一份專案報告,而且還要我們撰寫出一個有關該主題的〝程 式〞。 我訂定的題目是『改善3D繪圖軟體的人性化介面』,主要是欲針對 目前最常見的3D繪圖軟體,熟悉他的功能跟介面操作性,並找出它 哪裡有其令人詬病的缺點,譬如說:〝工具按鈕介面十分生硬,不 是很人性化(跟不同領域的FLASH、Illustrator....來比較的話啦)〞 、〝功能太複雜〞〝功能性令生手的USER非常苦手,無法短時間上 手〞.....等等 我找遍了我比較眼熟的3D軟體(泛舉3Dmax、MAYA、LightWave....)之 後,決定以MAYA為我這次專案製作所要參考觀摩的對象。之所以會 選擇〝MAYA〞~~~~是因為它是我第一次接觸的3D軟體,連我現在跨系 修的〝3D動畫設計〞也是用MAYA,再加上教3D這堂課的老師,大概也 對該軟體熟悉了7~8成,也說過MAYA其介面性最令人詬病的地方。 即使是如此,我還是希望貴版有對MAYA有一番了解的高手版大,可以無 私地提出你們對於MAYA的感覺,優缺點如何?可否對於小弟我製作該專 案的過程提出點建議,以期待對該專案的製作上多少會有點幫助~~~^^" 因為憑良心說,單單只是小弟我個人方面的見解是不太夠的,若只是這 樣依我自己的想法和見解去完成這套專案,是再膚淺不過了..... SO~~~可以的話請踴躍發言吧~~~不要只是我PO這篇文就這樣冷場囉^^" 以下是我近期內為這主題自行編寫的〝摘要簡述〞: 本專題主要是研究現行3D動畫軟體(EX:Maya、3DsMax、Lightwave3D....等) 的介面操作性,並對其複雜的介面性做個改良,並增進其人性化的操作,讓剛開始 接觸該3D軟體的使用者,能夠在短期內上手這套3D軟體。 --------------------------------------------------------------- SORRY~~~~小弟的表達能力宛差,有待改進,這點請各位見諒^^||| -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.80.155.46 ※ 編輯: leki 來自: 219.80.155.46 (09/30 16:06)
文章代碼(AID): #13FF1GOs (Digital_Art)
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