Re: [Coin] 礦機商與 Monero PoW 開發者的對話精簡版
※ 引述《tcn1john (momo)》之銘言:
: 上一篇實在太不明所以,再去找了門羅開發者對於ASIC的態度
: https://github.com/monero-project/meta/issues/315
非戰,但還是要糾正一下你不小心漏的字: (支持ASIC的)門羅開發者對於ASIC的態度
: dEBRUYNE-1: 我們都可以同意定期(6個月)調整PoW的
: 行為,不但沒有達成效果而且可能危險。
: (所以當初那些叫囂6個月好棒棒的人是?)
: (以下簡稱6個月)
我猜測你定義的6個月是指"定期pow微調"
當第一次ASIC出現開始接近過半算力時,你能做的事:
1.不作為,讓不明來源的ASIC算力繼續成長到100%主導
2.硬分叉,抑制ASIC算力,並且定期分叉直到找到最終解
答案很明顯,如果理念是去中心化,不選2還行嗎
很多幣選1,所以相對之下XMR花時間精神開發pow微調,稱讚好棒棒錯了嗎?
至於沒有達到成效的原因下面會解釋
: hyc: 當然,6個月方法是不能持久的。
: 一開始就知道了。但他可以幫我們爭取時間。
: 我們做的是有用的Q_Q
: (認同,PoW一直改根本亂來。研發出新算法再改)
: (一開始就知道了阿@_@ )
喔 如果上一題沒有選6個月爭取時間就是直接投降
所以hyc說爭取時間是有用是認真的..不要隨意亂上表情符號
就算要發展ASIC friendly也是要時間好嗎?
: dEBRUYNE-1: 6個月的目標:阻止新ASIC和提升抗性
: 都失敗了 都失敗了 都失敗了
: 三個月ASIC就出來了
: (早說過時間可能不夠長,還是有人堅信超有用)
這是馬後炮..討論串有人回答了,第一次改CNv1的時候是有撐比較久的
CNv2事後推測是調整得太小,所以ASIC太容易就重做晶片
這次CN-r是改得比較大的,預期可以撐比較久直到RandomX上線
至於ASIC目前宣稱CN-r照樣可以三個月內生出來,不過天曉得
如果你要在三個月後說早知道不可行,麻煩此刻就提出你的技術上依據?
: JustFranz: 6個月沒用,演算法一點ASIC抗性也沒有。
: RandomX 需要第三方來確認真的有ASIC抗性。
: (第三方audit是好方法,可以降低開發者中心化)
每當Monero有開發者認為這是比較複雜或有風險的更新時都會集資找外部審查
譬如RinCT, BulletProof還有這次的RandomX
審查為的是安全沒有漏洞,而不是為了去中心化
Monero所有程式碼更新是所有人都能在github編輯,而且一定要經過公開審查才merge
本來就都是去中心化的喔
: iamsmooth : 提高更新次數,改為二~三個月一次
: (超棒DER~過一陣子就卡塊開心挖低難度)
: (甚麼穩定性就放一邊啦)
區塊鏈小教室: 卡塊是因為ASIC佔據太多算力,剔除後的劇烈變化讓難度需要時間調整
"目前已知"晶片製造至少需要兩三個月,更別說大量上線也要時間
如果兩個月叉一次,ASIC來不及上或只上一點點的話
那並不會發生卡塊的問題,回歸到XMR以往分叉跟吃飯喝水一樣正常
這選項是身為ASIC friendly提案者iamsmooth在這段文字表示會支持的抗ASIC方案
以上這段很重要,可惜你不小心漏掉了
問題在於使用者、礦池和交易所等等會覺得麻煩
所以"假設"有辦法做到每次分叉時的程式碼無痛更新是個選項
: iamsmooth: 一樣的策略(6個月)沒用,
: 而且很可能讓網路陷入危險的狀態。
: 雖然那些懷疑的人早就警告過我們了,
: 或許我們該多聽他們的,畢竟
: 他們說的很可能是對的
: (如果你們信徒不是看到討論就叫囂反對
: 或許可能真的有人會看一下?)
你是在哪裡看到XMR支持者 "看到討論就叫囂反對" 呢?
: ---------------------------------------------------
: 只聽信徒的話,可能會覺得6個月好棒棒呢
: 新算法要是做出來不久又有ASIC,可能要想一下哪裡出了問題
: 像是開發者私底下跟ASIC製造商不錯之類的
6個月前面講過了,你後面只是在造謠
礦機商宣稱可以立刻生出來,雖然目前不清楚他們怎麼辦到的
但是沒有證據以前這只是抹黑,pow程式碼每次討論實作一直都是在github上進行
與其腦補這些八卦不如好好討論技術和理想要怎麼互相妥協
補充一點話題背景:
這次積極把話題搬上檯面的dEBRUYNE是reddit上非常熱心的活耀社群成員
熱心和活耀的程度都讓大家都笑說他背後是不是有好幾個人在排班24小時上線XD
但每次分叉時,除了程式debug的開發者,首當其衝就是這種客服型角色
疲於奔命在github, IRC 與reddit之間為社群傳達資訊
這次不僅提早分叉、0.14.0.0上tag之後又臨時爆出了兩三個bug
也連帶延誤了GUI幾乎是到分叉前一天才生出官方編譯檔造成不少困惑與混亂
都是dEBRUYNE努力在reddit澄清和解釋,算是讓他覺得不能再這樣下去的一個導火線
但是dEBRUYNE很理性的一直重複過好多次
如果有方案能抗ASIC我一定優先選擇,但目前這樣的混亂真的不行
我們必須討論出一個具體該如何前進的方案,所以開始了tcn貼的那篇issue
目前幾大方案: 擬定asic friendly、降低混亂縮短分叉時間、發展更抗ASIC的pow
當然,這幾個方案也不是完全互斥,也有雙管齊下的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.59.198
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DigiCurrency/M.1552397027.A.32B.html
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欸...... 你真的還好嗎XD
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呼~還沒壞就好。 那開發者跟ASIC內線的證據在哪呢? 我正在找這篇的人身攻擊在哪
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不難理解啦,自從我嘲諷幾次XVG的醜態,這樑子就開始結大了XD
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RandomX目前就是做random code + memory-hard的組合
所以預期上ASIC要做到就幾乎等於是一顆CPU,再強也只有一到兩倍
不過ASIC礦機商前幾天的10倍嗆聲很有自信,一副輕鬆自在的樣子,阿災~
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用一個幻想等級完美的ASIC友善算法舉例:
這友善pow讓製造ASIC礦機簡單到任何公司都會做,算力極限也差不多
最好是一推出的當天,全世界的超市就可以開賣他們自有品牌的Monero礦機
這樣就可以有去中心化的ASIC礦機生態了
當然現實沒這麼簡單...但制衡的力量是核心論述
目前朝這方向努力的有SIA和GRIN
※ 編輯: leftc (122.116.59.198), 03/13/2019 01:57:02
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基本上只要走上ASIC,在製程面只能妥協,若有賺頭大資本一定找台積電做高級貨
所以目前譬如ASIC友善候選的SHA3,不外乎是在設計廠這層面盡可能做低門檻
然後搭配社交手腕盡可能讓礦機公平的可以在各家同時推出
但是沒人能有把握維持永遠的制衡,利益優先在商業世界幾乎都會走向壟斷
但Trust法案不存在於Trustless的世界:( 目前還沒有看到走到那步的方案
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如果演算法本身沒有抗ASIC的設計,頂多ASIC只是浪費點空間多塞幾種演算法
最後還是會有數量級上的優勢,小幣沒有做ASIC都是因為沒有足夠利潤
※ 編輯: leftc (122.116.59.198), 03/13/2019 02:51:33
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怎麼這麼兇XD 我說的是朝這方向努力,沒有定論啾竟是成功與否
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