[新聞] XMR防彈協議 將不會於三月硬分叉時加入

看板DigiCurrency (數位貨幣)作者 (qxxrbull)時間6年前 (2018/02/04 00:15), 6年前編輯推噓10(10018)
留言28則, 8人參與, 6年前最新討論串1/1
新聞來源連結: https://goo.gl/qcjcRi 新聞本文: 相信許多有在關注門羅幣的玩家們,應該還是認為門羅幣的手續費收取的費率比起其他幾 種加密貨幣來說,是高了些。 目前門羅幣為了匿蹤的需要,在交易上均是強制採用mixin4以上的等級,而目前mixin4所 收取的手續費,大概在0.01-0.03個XMR左右(視網路的情況而定)。 確實這樣的手續費若以美金為換算基礎,比起BTC來說並沒有比較貴,但BTC由於區塊大小 僅1MB,收取的手續費過高與交易驗證時間過長正也是它的缺點。 不過如果是與ETH相比,在網路不塞的狀態下,ETH僅需要0.000084個ETH作為Tx fee就可 以在不長的時間內成功傳送到對方的錢包中。 因此目前XMR的手續費確實是相對ETH高上不少的。但是這也是由於XMR必要的匿名性而必 須的手段與犧牲。 https://i.imgur.com/Ruj9JJh.jpg
筆者之前以mymonero錢包用mixin4轉出8個XMR,手續費被收取0.028個 防彈協議(Bulletproofs)將能夠顯著降低交易手續費 而為什麼要特別將防彈協議(Bulletproofs)此一功能進行討論呢? 此一功能受惠於幾位對於密碼學有深入研究的專業人士所研究出來的成果,啟用防彈協議 後,能夠節省理論值約80%交易使用區塊的容量,也因此能夠節省理論值約80%的交易手續 費(Tx fee)。 並且此協定已經經過許多密碼學專業人士的檢視與在測試網(testnet)上運行,但為了實 際硬分叉後上線時真正的安全,目前還是要再進行更多的測試。 有關防彈協定更詳細的實作原理由於涉及較為深奧的密碼學,因此恕筆者在此無法很詳細 的解說,如果對於此功能想要了解的讀者,可以參考這篇論文。 目前門羅幣的防彈協議(Bulletproofs)基於還需要更多測試與除錯的原因,因此在今年 (2018)三月時的硬分叉中並不會正式上線。而下下一次的硬分叉時程為今年九月,屆時如 果確定此功能都完善後,將有可能於今年九月時加入此一能夠有效降低交易手續費的功能 。 評論: 看起來三月是不會上bulletproofs了 想當年門羅幣因為手續費過高被罵垃圾 終於再等幾個月就有望揮去這個缺點了XD -- 1.你不管後半輩子再怎麼努力,都比不上你投胎那一次的努力 @qxxrbull 2.努力用功一輩子,不如你爸媽給你一棟北市精華區的房子 3.你工作一年連100萬都賺不到,人家買個1200張中華票券擺一年就有100萬 4.要從沒錢變有錢很困難,要從有錢變更有錢很簡單 5.法律規定不能教唆他人自殺,因為當所有窮人都自殺了,有錢人也沒辦法一直有錢了 6.自殺前記得用盡你的能力貸款,在選擇權結算日前全梭一邊,這是你死前翻身的機會 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.0.135.175 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DigiCurrency/M.1517674542.A.142.html

02/04 00:20, 6年前 , 1F
新竹有推薦的buffet嗎
02/04 00:20, 1F
被自動選字害到w ※ 編輯: qxxrbull (101.0.135.175), 02/04/2018 00:23:42

02/04 00:31, 6年前 , 2F
那七月再買就好
02/04 00:31, 2F

02/04 00:41, 6年前 , 3F
硬分叉 門羅的挖礦程式要更新嗎?
02/04 00:41, 3F

02/04 01:00, 6年前 , 4F
0.03*0.2=0.006感覺還是偏高吧
02/04 01:00, 4F

02/04 01:03, 6年前 , 5F
很能接受了 不會有一堆dust
02/04 01:03, 5F

02/04 01:06, 6年前 , 6F
就不知道到時候真的上線後 交易所會不會也跟著降低他們
02/04 01:06, 6F

02/04 01:06, 6年前 , 7F
收取的費用 像是幣安現在都固定收0.04的
02/04 01:06, 7F

02/04 01:08, 6年前 , 8F
幣安現在ETH手續費超坑
02/04 01:08, 8F

02/04 06:41, 6年前 , 9F
其實按照左c說法,現在手續費高跟轉帳大小一點關係都沒
02/04 06:41, 9F

02/04 06:41, 6年前 , 10F
有。因為沒有超過基礎的300kb,不影響手續費,這是手續
02/04 06:41, 10F

02/04 06:41, 6年前 , 11F
費計算機制的問題,應該優先處理手續費公式。
02/04 06:41, 11F

02/04 18:28, 6年前 , 12F
to tcn, 如果我在哪邊有這樣說過請指給我 我會去修正
02/04 18:28, 12F

02/04 18:29, 6年前 , 13F
在我#1QD0o9DD那篇譯文裡有解釋過區塊公式
02/04 18:29, 13F

02/04 18:31, 6年前 , 14F
penalty=base*(當前交易容量/300kb-1)^2
02/04 18:31, 14F

02/04 18:32, 6年前 , 15F
所以交易容量是直接影響手續費的,手續費就是抵銷懲罰
02/04 18:32, 15F

02/04 18:34, 6年前 , 16F
你應該是記成使用量沒跟上價格造成動態計算失靈的問題
02/04 18:34, 16F

02/04 18:36, 6年前 , 17F
這兩件事情是同時影響單筆手續費的,給你參考
02/04 18:36, 17F

02/04 19:54, 6年前 , 18F
to commando 0.03是第三方服務收的的手續費
02/04 19:54, 18F

02/04 19:55, 6年前 , 19F
官方錢包一直都是0.012和0.003左右 防彈後 0.004, 0.001
02/04 19:55, 19F

02/04 19:55, 6年前 , 20F
等動態手續費開始正常運作之後就可以繼續降
02/04 19:55, 20F

02/05 09:43, 6年前 , 21F
我想表達的是現在手續費高的狀況,是懲罰公式設計的問題
02/05 09:43, 21F

02/05 09:43, 6年前 , 22F
,讓礦工不想擴容。bulletproof就算上線,沒有好的公式
02/05 09:43, 22F

02/05 09:43, 6年前 , 23F
一樣容量上不去。現在沒有bulletproof,改公式一樣可以
02/05 09:43, 23F

02/05 09:43, 6年前 , 24F
解決問題。
02/05 09:43, 24F

02/06 00:16, 6年前 , 25F
直接改公式會連帶影響的是擴容效率和spam風險
02/06 00:16, 25F

02/06 00:17, 6年前 , 26F
所以遲遲沒有好的修改方案..講白的真有辦法解決早就改了
02/06 00:17, 26F

02/06 00:19, 6年前 , 27F
真正解是防彈+提高使用量並行 所以才有globee和珊瑚礁專案
02/06 00:19, 27F

02/15 19:22, 6年前 , 28F
好好把這篇結論看看吧 #1QD0o9DD 公式絕對該改 需要研究
02/15 19:22, 28F
文章代碼(AID): #1QTU0k52 (DigiCurrency)
文章代碼(AID): #1QTU0k52 (DigiCurrency)