Re: 廣角與望遠, 透視與壓縮.
完了, 越扯越遠.
這問題之所以被提出來討論, 是因為DSLR焦距換算的關係.
這當中的詭辯實在太多了. 我假設四個情況您幫我想想看...
1. SLR, 50mm, 站在前景主體前1m,
2. SLR, 85mm, 站在前景主體前2m.
(假設這兩個情況下拍出來主體的大小相同)
3. DSLR, 50mm, 站在前景主題前1m
4. DSLR, 50mm, 站在前景主題前2m.
(假設DSLR焦距換算後就是85MM)
這四個情況下, 假設我們把前景都格放或縮小成一樣大,
前後景的大小比例, 以及距離被壓縮的狀況到底有何異同 ?
※ 引述《aletheia (HERESY)》之銘言:
: ※ 引述《Cker (Pentax FA*85/1.4)》之銘言:
: : 謝謝提醒.
: : 沒錯如書上所說的, 透視是跟拍攝距離有關.
: : 但這個透視指的是前後景在底片上所顯現的距離感吧 ?
: : 包不包括前後景在大小上比例的變化 ?
: : 或者, 大小上誇大及壓縮的效果, 是決定於焦距還是距離 ?
: : 這個問題我跟很多用DSLR的朋友討論了老半天都沒個共同的結論...
: : 不知道您的看法如何 ?
: : (A:距離影響
: : B:焦距影響
: : C:你們兩個都對. -_-)
: 我想應該指的是前後景大小的比例變化
: 因為相片上的物件都是平面的事物
: 所以要營造空間感-前景與後景的距離 比較主要的方式是透視上的設計-兩者大小不同
: 我不是專門學藝術的 這可能請教專門人士更恰當 以下講的約略體會一下?
: 早期人類的繪畫或平面式的創作 比較欠缺透視的概念
: 東西多大就按照等比例縮小或放大 好處是我們能知道這些物件彼此誰大誰小
: 但在平面的畫作上
: 難以表達出我們平日肉眼所見的世界 於是便有人在繪畫中採用透視法
: 如同我們的肉眼所見 以相同大小的事物來說
: 越遠的越小 越近的越大 在繪畫上也開始採用這樣的方式來做構圖
: 平日我們也可以閉上一隻眼睛來試試看 光憑一隻眼睛
: 我們仍然能有距離感、立體感 因為根據前後景事物大小的不同
: 能夠做區分
: 簡而言之 改變前後景事物大小比例的方式 是一種塑造距離感十分有力的方式
: 但塑造距離感不一定只能由這種方法而得 不過這不算在討論範圍之內了
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◆ From: 219.91.8.250
※ 編輯: Cker 來自: 219.91.8.250 (02/20 22:44)
※ 編輯: Cker 來自: 219.91.8.250 (02/20 22:44)
※ 編輯: Cker 來自: 219.91.8.250 (02/20 22:45)
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