看板 [ DC ]
討論串廣角與望遠, 透視與壓縮.
共 18 篇文章

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者Cker (Pentax FA*85/1.4)時間21年前 (2004/02/20 20:30), 編輯資訊
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前提 : 以傳統相機的構造出發, 因為數位相機之間鏡頭到底片距離的變異太大.... 假設現在我們手上有一台相機, 也許是可換鏡頭的SLR,. 那麼, 一顆所謂24mm廣角鏡, 50mm標準鏡, 85mm人像鏡拍出來的差別在哪裡 ?. (以一般35mm起跳DC來說, 24mm是0.7倍, 50是1.5
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者aletheia (HERESY)時間21年前 (2004/02/20 21:54), 編輯資訊
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影響透視比較主要的還是與被攝主體主體的距離. 而不是焦段 你也有新現代攝影那一本對吧?. 可以看看p.57-58. 但為什麼我們常說短鏡頭有像大頭狗的廣角效果,而長鏡頭有望遠的壓縮效果呢?. 主要原因也是與主體的距離有關 而非焦段. 短鏡頭比長鏡頭能更靠近物體對焦 由於與被攝主體距離近. 前景和後景

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Cker (Pentax FA*85/1.4)時間21年前 (2004/02/20 22:06), 編輯資訊
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謝謝提醒.. 沒錯如書上所說的, 透視是跟拍攝距離有關.. 但這個透視指的是前後景在底片上所顯現的距離感吧 ?. 包不包括前後景在大小上比例的變化 ?. 或者, 大小上誇大及壓縮的效果, 是決定於焦距還是距離 ?. 這個問題我跟很多用DSLR的朋友討論了老半天都沒個共同的結論.... 不知道您的看法

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者aletheia (HERESY)時間21年前 (2004/02/20 22:10), 編輯資訊
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我想應該指的是前後景大小的比例變化. 因為相片上的物件都是平面的事物. 所以要營造空間感-前景與後景的距離 比較主要的方式是透視上的設計-兩者大小不同. 我不是專門學藝術的 這可能請教專門人士更恰當 以下講的約略體會一下?. 早期人類的繪畫或平面式的創作 比較欠缺透視的概念. 東西多大就按照等比例縮
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Cker (Pentax FA*85/1.4)時間21年前 (2004/02/20 22:36), 編輯資訊
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完了, 越扯越遠.. 這問題之所以被提出來討論, 是因為DSLR焦距換算的關係.. 這當中的詭辯實在太多了. 我假設四個情況您幫我想想看.... 1. SLR, 50mm, 站在前景主體前1m,. 2. SLR, 85mm, 站在前景主體前2m.. (假設這兩個情況下拍出來主體的大小相同). 3.
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