[發案] 徵C# 3D介面建構 影像處理家教

看板CodeJob (BBS架站)作者 (YY)時間16年前 (2009/03/18 00:48), 編輯推噓2(205)
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凡是「*[30m」開始的行,都請使用 Ctrl + y 刪除。 請注意:發案人須主動更改標題與內文之案件狀態, 案件狀態、發案人、聯絡方式1、有效時間、專案說明為必填項目, 如果對於發案文章格式有不清楚的地方,請參考置底文章:[發案] 發案範例 案件狀態:發包中  發案人:劉同學 聯絡方式1:0922104371 聯絡方式2:e-mail:a9350145@yahoo.com.tw 有效時間:一個月內 專案說明:由於之後需要使用C#程式撰寫 directX3D物件和膚色辨識的概念進行實驗前的工具開發,並且接手別人的C#程式 現在自己有在看書學 但學習速度太慢,又怕趕不上之後的實驗, 因此希望能找這三方面都懂的高手或是不同人合作, 讓我瞭解C#和directX的撰寫與結合, 總之最後結論是要建出3D介面,滑鼠拖移物件的遊戲,資料紀錄   預算:依教學時間進度而異,可談! 接案者要求:C#和directX很熟   附註:如果有能搭配C#程式開發的3D介面設計程式或軟體, 也不一定要用directx,是因為聽說directX可以建構在C#當中,所以才選擇他, 重點只是C#和3D介面     (以下內容鼓勵結案後填寫,可以詢問接案人願不願意暴光接案身份) 結案意見:  接案人: 評價(0-10):   說明: -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.72.194

03/18 08:23, , 1F
DirectX配C#的中文書都找不太到 大多數都是C++
03/18 08:23, 1F

03/18 09:43, , 2F
中文書沒有,英文書倒是有幾本,但還是很少~
03/18 09:43, 2F

03/18 09:43, , 3F
要不要乾脆用 XNA 算了?
03/18 09:43, 3F

03/18 12:00, , 4F
如果可以搭配C#也不一定要directX~能達到目的就好XD
03/18 12:00, 4F
※ 編輯: MYYY 來自: 220.136.72.194 (03/18 12:14)

03/19 09:42, , 5F
何不用OPENGL?
03/19 09:42, 5F

03/19 11:34, , 6F
DirectX+C#書其實也不少 只是大概都只用到2D而已
03/19 11:34, 6F

03/19 11:34, , 7F
最好的書還是他DirectX那些文件
03/19 11:34, 7F
文章代碼(AID): #19lzHgid (CodeJob)
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