Re: [討論] BSD 授權

看板CodeJob (BBS架站)作者 (我愛亦潔我愛亦潔)時間17年前 (2008/04/24 19:39), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《TroyLee (TroyLee)》之銘言: : 最近參加了一個比賽運氣不錯得了名次 : 但是必須將程式開放原始碼才能夠接受頒獎 : 恩, 問題來了 : 1. 其中我們有用到一個 Library 屬於 BSD License 的, (Google Sparse Hash) : 我們在公開程式碼的同時, 必須附上該版權聲明, 函式庫的聲明 : 那我們的程式碼也必須使用 BSD License 嗎? 如果程式碼只含 BSD License 與你們的程式, 則不限定用何授權方式釋出。 : 2. 對於問題1的部份, Library 的原始程式碼可以經過修改然後附在 : 我們的程式碼裡頭嗎? PS. 所謂修改僅止於修參數跟加一些我們要的特性 無論怎麼修都可加在你們的程式碼中。 : 3. 如果我有使用到 G++ STL 的也有必要特別加入 GPL 的宣告嗎? 需要加入 GPL 的宣告,且程式若有與 BSD License 交叉的部分, 則至少要改用 GPL 釋出。 : 4. 在使用以上的 License, 有必要向特別的組織做申請嗎? 不需要 : 5. 基本上不會用在商業用途, 也不希望使用者拿去商業用, : 使用哪一種 License 比較妥當呢? 自由軟體授權很難避免被拿去商業,不管是 BSD 或 GPL。 如果要降低商業的取用意願,可考慮 GPL2 釋出。 : 6. 比賽有牽扯到一些獎金, 會不會影響到這個 License 的效力? 不會 : 7. 最近又有其他比賽, 大致上看規則, 獎金還蠻不錯的(30k USD) : 但是前提是所開發出來的程式(忘記是不是只有冠軍有) : 將屬於該公司所有, 所有權不在開發的人這邊... : 有什麼必須去注意的嗎? 如果是用 GPL 等較嚴格的授權條款,則有義務告知該公司。 否則到時有侵權疑慮時,該公司可能會將責任轉嫁於你, 但若用 BSD/MIT License 則無此顧慮。 : 謝謝... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.109.22.254

04/25 00:25, , 1F
我明白了...太感謝了
04/25 00:25, 1F

04/25 00:43, , 2F
我把您的文章轉去 LinuxDev 喔
04/25 00:43, 2F

04/25 16:22, , 3F
STL用下去就GPL? 這講法似乎是怪怪的...
04/25 16:22, 3F

04/25 16:23, , 4F
啊對不起看錯了..:-)
04/25 16:23, 4F
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