[討論] ansys動態分析 打擊中心(甜蜜點)

看板Cad_Cae (電腦輔助設計)作者 (廷)時間12年前 (2014/01/09 00:52), 編輯推噓6(6012)
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想請問一下ansys分析球棒要探討甜蜜點的現象 首先我一開始想法很簡單 單純當成靜態分析 把球撞擊產生的力量當成force施力在球棒的單點上 (我在球棒上假設A是甜蜜點 B、C、D都是非甜蜜點並由上至下) 結果呈現是線性分布 應力在球棒握把固定端 就是大到小 完全沒甜蜜點現象 ------------------------------------------------------ 然後跟同學討論使用"動態分析" 做了一顆球貼在球棒上 然後施加 "速度V" 碰撞時間0.0005s (因為動態分析較花時間 只分析甜蜜點A 跟非甜蜜點B) 結果成果出來了 的確產生了甜蜜點現象 當球撞擊在甜蜜點時 棒球握把端應力是8Mpa 當球撞擊在非甜蜜點時 棒球握把端應力是16Mpa 故當球撞擊在甜蜜點時 握把端受力較小 故可以施加更多力量在打擊這顆球上面 ------------------------------------------------------- 問題來了 為什麼我當初靜態分析的想法會錯? 其實想想也對 靜態分析感覺就像是球棒插在土裡 然後力量推各個受力點... 但這兩個分析上的差別性 該如何形容 以及問題點是在哪邊? 我問我們老師 他閉眼思考10s 回我一句 我也不清楚耶... fxxx 求救各位高手 thx -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.238.199.67

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有圖嗎?
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我猜應該是必須考慮擊球時所產生在握把的衝擊力最小
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用穩態分析就得到槓桿原理的結果!
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所以結論是"甜蜜點效應"為暫態問題
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所以意思是 穩態分析得到是槓桿原理的結果 是因為握把
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固定住(fix),但實際情況是握把跟球以及甜蜜點 是暫態
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瞬間的意思 所以甜蜜點效應是暫態問題 故操作固然要使
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用動態分析 才會得到暫態之甜蜜點效應 以上解釋
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感覺解釋是這樣 但如果要在更深入操作分析 光想就好複
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雜阿... XD 看來我解釋這段應該就可以了QQ
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感謝w大&k大 ^^
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問題是物體碰撞考慮是衝量,居然想要用靜力分析?!
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1.Center of percussion效應是力量施載在該點時,棒子不產生
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鋼體旋轉而只有平移效應,因此在握持部僅有平移的衝量,無轉
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動動量。
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2.你把問題使用靜態分析,棒子必須沒有鋼體運動,故本來就不
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會有旋轉,自由度過份限制,因此只會變成bending problem。
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文章代碼(AID): #1IpO9Lvm (Cad_Cae)
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