Re: [問題] 一些ProE的問題
※ 引述《kylechen (kyle)》之銘言:
: ※ 引述《shiangyuteng (魚)》之銘言:
: : 不是很清楚你的問題
: : 不過如果單純要寫字 pro/e在2D草繪的時候有建立文字的功能
: : 藉由 調整字高 字寬的方式來建立文字 可以選尺寸
: : (只要選字高 跟長寬比(字高與字寬的比例)兩個尺寸
: : 還挺快的)
: : 也可以使文字繞著曲線走
: : 一般的文字問題 可以藉由此法解決
: : 不然就是使用autoCAD或其他軟體 把常使用的圖樣匯入
: : 當然不是囉
: : 可以一個一個面的上色 或是一次選取多個面上色
: : 是這樣沒錯
: : 建議整個完成後 再一次上色
: : 把要著一樣顏色的面一次選起來就好
: : (如果是組合檔中的零件鏡射 就不會有這樣的問題
: : 原始零件是什麼顏色 組合檔中鏡射出來的零件就是什麼顏色
: : 不會又回到預設的顏色)
: : 當然可以啊
: : 請使用原件操作 不要使用特徵操作
: : 你在組合檔中 要鏡射的對象是零件 並不是特徵
: : 所以特徵操作無法滿足你的需求
: : 此外
: : 在組合檔中的鏡射 相當於再次呼叫該零件出來 然後組裝在你要擺設的位置
: : (方式是類似特徵操作中的Move方式 或是Mirror方式)
: : 同樣的 Advanced assembly技巧中 有一些指令也可能可以協助你達到你的要求
: : 也可以將三個零件組裝成一個小組件
: : 再利用(大組件中的小組件)來完成此動作
: : 最後要強調 不應該在零件檔中就做好鏡射的動作
: : 這樣非常不符合生產管理的概念
: : 例如當你打開 screw.prt 卻突然發現裡面放了四根一樣的螺絲
: : 原因就只為了組裝的時候需要組裝四個螺絲..............Orz..
: 多謝兩位大大的指教
: 第二位大大提到 可以利用元件操作來鏡射出右手
: 小弟嚐試許久 可是沒有發現 元件操作裡 鏡射 的選項耶
: 有發現平移跟旋轉可以用 那鏡射功能在哪?
抱歉 我沒有說清楚
在元件操作中 的複製方式 是用平移與旋轉來完成的
也因此可以做出各種複製 而不僅僅是鏡射 (但是也比較麻煩 Orz..)
如果只要鏡射該零件 則更為簡單
只要在組合檔中選取建立新元件==>零件===>鏡射
然後選擇要鏡射的零件與鏡射面即可
: 另外再問兩個問題
: 工具列上的鏡射鈕
: 跟特徵操作的鏡射選項有何不同?
工作列上的鏡射鈕 與特徵操作的鏡射 應屬介面不同而已
其基本限制應該一樣
特徵操作中的複製工具功能較為強大
包含了以 "鏡射 移動 相同參照 新參照"等四種方式來複製特徵
而工作列上的鏡射工具僅為特徵操作中複製工具中的鏡射這項
不過已更改為新的操作面板方式 而不是過去為人詬病的瀑布式選單
簡言之 工具列上的鏡射工具更直接快速
若單純只要鏡射特徵 則使用工作列上的鏡射工具即可
(印象中大概是這樣 從pro/e 20版之前就有特徵操作的複製工具
但是 從pro/e wildfire 開始才有工作列上的鏡射工具)
: 承上
: 有時候 小弟會畫幾條線
: 然後使用 boundary blend 建模
: 但是這種特徵 拿去鏡射 往往一團糟
: 所以後來都不太敢用
: 之前有想過 把線條鏡射過去
: 重新作boundary blend
: 這方法可以 不過同樣的事情作兩遍 有點笨笨
: 不知道正確的操作方法是什麼呢???
: 謝謝大大指點!
簡單說
pro/e建構任何特徵時 都要考慮父子關係
既然你要鏡射這個boundary blend 而這個boundary 又架構在這些曲線上
就必須在鏡射的時候 一口氣 把這些線 與鏡射特徵一起鏡射
(又或是先鏡射線段 再鏡射boundary blend 不過這就成了你說的 做兩次)
另外一個方法就是把有關係的特徵 先group起來
再對這個group鏡射
最後要再度強調
若你建構一個曲面的過程中建了2個平面 五個點 十條線來完成此曲面
則要鏡射出該曲面時 務必把這些平面 點 線 一同鏡射
這樣pro/e才能正確的複製出你要的曲面
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◆ From: 140.116.71.57
推
03/11 23:49, , 1F
03/11 23:49, 1F
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