Re: [問題] 從solidwork跨到proe....

看板Cad_Cae (電腦輔助設計)作者 (海豚阿德)時間19年前 (2005/12/21 23:35), 編輯推噓2(202)
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文多恕刪 ※ 引述《Shelby (埃及豔后)》之銘言: : 1.多本體--->因為我有時會習慣直接用零件檔進行設計(一些比較簡單的物件) : 而不用組合件,sw裡不是可以針對某一個實體隱藏嗎 : 想說pro-e裡不知行不行 : ps1.還有sw裡有可以選擇是否要"結合本體",proe好像沒有?? Pro-E 的使用者較少這麼做 一個零件檔就表示一個實體 也就是說 , 沒有所謂的 "結合本體" 當然你可以選擇用 surface 來建構 , 只是稍麻煩 還是試著用組合件吧 : 2.謝謝你提供的方法 : 不過我想找有沒有"按鍵"可以使用 : 因為我覺的這功能還蠻常用的 : 使用右鍵是也可以,只是比起"按鍵"還是多了一步 : ps2.為什麼右鍵的功能,要按住一下,過一兩秒才會有快顯功能表出現阿? Pro-E 的按鍵 和 快速鍵 通常是使用者自己設定 也就是所謂的 makey (功能表中 tool 裡頭) 你可以把自己常用的東西做成快速鍵 , 以後做起事來比較快 至於快顯功能表會慢點出來的問題 , 可能是它要想一下要做什麼 : 3.我知道這方法 : 不過那些小小的符號 : 實在不好點選,有時想要刪掉其限制都要點半天 : 所才想說有沒有像sw的list : 如果有限制錯誤的地方也比較好發現市那個限制有問題 有限制錯誤的話 , 它會立刻跳出來說哪裡有限制錯誤 不過若是在繪製過程中自動產生的限制 可在繪製時壓滑鼠右鍵來取消該限制 : 4.可是邊線不等於草圖...是吧. ex:拔模角後的矩形, : 一樣是從sw發想 : 我想找的是像sw裡"參考圖元"的功能 : 我想這個簡單的功能在proe裡應該會有吧 : 在繪制草圖時 : 不管是其他草圖,或是已建好的實體邊線 : 都可以參考過來使用. 當然可以 , 當您在 sketch 中選開始功能表中的 sketch > Reference 就有"參考圖元"的選項 (只要一進入 sketch 就有該視窗了 , 那時就可以設定要參考的圖元) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.4.64

12/21 23:57, , 1F
but...proe裡面可以同時有兩個實體存在???
12/21 23:57, 1F

12/21 23:58, , 2F
那它怎分辨,是否結合為一實體呢??
12/21 23:58, 2F

12/22 01:13, , 3F
可以同時存在兩個實體…但應該稱它們為"特徵"…
12/22 01:13, 3F

12/22 01:14, , 4F
而這些特徵會自動定義成一個"零件"…所以…不用有"結合"
12/22 01:14, 4F
文章代碼(AID): #13gNOejL (Cad_Cae)
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