[討論] volatile在不同環境下的作用
這是之前我在面試的時候遇到的奇怪問題,當時回答的不好,只回答了
「這個是避免編譯器幫你省讀取,但是不保證多輕量行程的同時存取同步」
要我舉例什麼時候有用到,我雖然指出有的時候類似poll()或者loop的時候
會用來保護某些用來存hardware讀上來的flag,但是現代編譯器會很避免這種問題了。
我這些年在linux kernel中是很少看見了,因爲io remap的記憶體位置是non cache的,
非要涉及與cache有關係的,我好像更常用RW barrier。
現在才看到這篇文章,原來在Linux kernel是看不到使用volatile的了
https://lwn.net/Articles/233479/
雖然後來無事入職了,但是我個人對這種很吃編譯環境的題目很感冒,覺得什麼
年代的問題都會拿出來問(這位面試官還問了類似問題),我又不好給出完全否定的
答案,萬一面試官不知道這樣的變更怎麼辦。
我後來查驗了Gstreamer的代碼,除了那些使用asm或者orc的代碼外,好像都沒有
看見在用volatile了。應該現代GCC和CLANG都是可以正確應對這部分問題了。
而對於MCU來講,Keli C或者IAR C這些編譯器倒是會根據volatile作出蠻奇怪的
反映的。很多MCU platform上對registers的存取都是通過一個C variable進行的,
有這樣的行爲倒是一點都不奇怪。而某些使用GCC的可能也會被過度優化,造成
沒有進行改有讀取作業。文章中有特別註明這裏和kernel中的不同:
『But, within the kernel, I/O memory accesses are always done through
accessor functions; accessing I/O memory directly through pointers
is frowned upon and does not work on all architectures.』
不過我是蠻懷疑在kernel當中使用devm_ioremap_resource()的情況,算不算
直接使用pointer訪問。
個人倒是不清楚DSP用C compiler會不會有這種問題。
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你比較喜歡哪一個?
當年不是黨國大老但是被江浙財團捧紅的中國帥哥
跟同樣擁兵一方的諸侯約會裁軍結果半途諸侯們爽約,平常有在寫日記的莊嚴男人開始發飆
在旁邊讀著荒漠甘泉冷眼旁觀看著薔薇戰爭的人,為了中國的事情爭吵
別國調侃是不是中國總統,義正詞嚴的說著我是民族的燈塔的威嚴老先生
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 192.147.44.15 (美國)
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※ 編輯: hizuki (192.147.44.15 美國), 06/17/2021 14:20:58
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其實編譯器可以不理會的,但是能優化不優化是自己給自己不爽?
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atomic operator都是一個指令,不要loop就沒有什麼問題
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文章的內容我應該沒有理解錯。map完就變成用pointer取讀了不是,這樣的方式反而是主流
※ 編輯: hizuki (192.147.44.15 美國), 06/18/2021 09:57:11
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