Re: [問題] 一個讀取 uart 的 process

看板C_and_CPP (C/C++)作者 (jimmytseng)時間3年前 (2021/05/02 20:34), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《gn00618777 (非常念舊)》之銘言: : 版友好 : 我是在 Linux 寫 C。之前寫了一個 process ,是 1個 byte 1 個 byte 讀取的 : blocking 程式,每讀1個byte就檢查是否是 header,但被說寫得不好。 : 於是乎再寫了一個 non-blocking的,主要是先蒐集我想要的長度後,再檢查是否是 : header。 : protocol header 如下: : byte0 sig1 (0xab) : byte1 sig2 (0xba) : byte2 id : byte3 packet length : byte4 seq num : 概念上,我會讀取 uart fd,讀到的 rcv_len 加總起來,若有我達到的長度 : 就去檢查這5個byte是不是有 header。 只要看到 0xab 0xba 我就認定是一個 : header 的起始。也有可能這2個byte出現在這5個byte的任何地方,甚至 byte4 : 會是 0xab,此時我們就有可能需要再讀取1個byte來做判定是否有header。當我發 : 現一個header時,我就會從此header到結尾整個位移到packet的起始。並回傳 left : 值,此left值代表意思是說,我還需要讀取幾個byte來做判定。 我感覺我這寫法滿 : 囉嗦的,WAIT_HEADER status這樣寫,WAIT_PAYLOAD status也會這樣寫,後面勢必 : 一大坨,但又想不出啥更好的方法,所以想來求助一下版友看有沒有更好的寫法? : 這是我的範例 code: https://reurl.cc/bzrez3 : 懇請建議,謝謝。 我會建議採用producer/consumer多執行緒的設計,一個producer thread 採用token rin g方式把uart收進資料結構,很單純的把每一個byte都收進來。 那麼另一個consumer 作為解析token ring的thread,在把解析完的packet送進queue或者 是做task dispatch 以上做法是增加你系統容錯的程度,我還蠻建議的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.17.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1619958880.A.169.html

05/04 05:26, 3年前 , 1F
token ring 是指 circular queue?
05/04 05:26, 1F

05/04 05:26, 3年前 , 2F
這其實不需要分成兩個 thread 就是了
05/04 05:26, 2F
文章代碼(AID): #1WZfnW5f (C_and_CPP)
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