[問題] 使用 operator[] 修改 reference 變數

看板C_and_CPP (C/C++)作者 (檸檬羊)時間4年前 (2020/11/15 19:58), 4年前編輯推噓3(3023)
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開發平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...) Leetcode C++ 問題(Question): 小弟在寫這題 https://leetcode.com/problems/word-ladder/ 不大理解第 20 行的地方我用 auto& 的話 在第 24 行想要更改變數值得時候就會出現編譯錯誤 error: cannnot assign to return value because function 'operator[]' return const value w[i] = j; ~~~~ ^ 我知道用 auto 直接 copy 一份 value 的話就可以順利編譯 但我不大理解為啥這邊會沒辦法使用 auto& 來宣告,我的理解是如果我用 const auto& 才無法更改變數值才對 想理解說是甚摸原因造成這個編譯錯誤~ 感謝各位前輩! 程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版,禁止使用圖檔) http://codepad.org/Jaqrv5iL -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.3.109 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1605441487.A.2F4.html

11/15 20:22, 4年前 , 1F
看起來好像是 unordered_set 的 iterator 本來就有常數性
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11/15 20:24, 4年前 , 2F
所以 deref 得到的物件(參考)也有常數性
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11/15 20:24, 4年前 , 3F
你又用 auto& 去接這個參考所以一樣獲得一個 const ref
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11/15 20:26, 4年前 , 4F
至於為何一開始這 iterator 要有常數性: unordered_set 是
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藉其 key 值內容 (的 hash) 達成存取加速的
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11/15 20:26, 4年前 , 6F
自然不允許使用者任意偷改 key 的內容
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受教了 解釋非常清楚 感謝大大~ 沒想到這個原因,仔細看了 cplusplus 似乎確實是這樣 Key 值都是 immutable 的 http://www.cplusplus.com/reference/unordered_set/unordered_set/ ※ 編輯: lemonsheep (180.177.3.109 臺灣), 11/15/2020 21:57:13

11/15 22:11, 4年前 , 7F
這要看你 std::unordered_set 型別引數怎麼給, 如果
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第 2, 3 個都用預設的話, 那很難達到你想要的效果:
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改 set 裡的值
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可以這樣想: std::unordered_set 儲存的是 key, 但真
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正決定 bucket 位置的是 hasher 以及 key_equal, 因
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11/15 22:23, 4年前 , 12F
為預設 hasher 是 std::hash<Key>, 預設 key_equal是
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std::equal_to<Key>, 把 iterator 加上 constness 算
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11/15 22:26, 4年前 , 14F
是實作簡單但是語意不精確的設計, 因為存在 set 裡的
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11/15 22:27, 4年前 , 15F
物件, 只要保證其 hash 值不會改變, 那我改其它屬性
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11/15 22:27, 4年前 , 16F
應該是合理的
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11/15 22:33, 4年前 , 17F
如果你真要用傳統的方式來改元素值, 參考 extract()
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11/16 13:27, 4年前 , 18F
可以問一下為何都用emplace 而不是insert 嗎
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好像測資也沒比較快
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當要呼叫 copy/move ctor 以外的建構子才會使用 empl
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ace(), 不然就是用 insert(), 同樣的介面分別也可以
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在其他容器看到, 如 std::vector 的 empalce_back()
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& push_back(). 但是很常被誤用, 認為 emplace() 系
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列就是比較快
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11/16 16:55, 4年前 , 25F
感謝
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11/16 16:55, 4年前 , 26F
學到了
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文章代碼(AID): #1ViHVFBq (C_and_CPP)
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