[問題] 繼承與聚合
開發平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...)
Win7
編譯器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目標環境(跟開發平台不同的話需列出)
C++
問題(Question):
想請問大大們 繼承與聚合的建構方式
Class:樂器 聚合 Class:樂器規格(InstrumentSpec)
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成員:序號(string) 型號(string)
價格(double) 材質(string)
樂器規格(InstrumentSpec)
^ ^
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| 繼承 | 繼承
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Class:吉他 聚合 Class:吉他規格(GuitarSpec)
------------------------------ <------ -------------------------------
吉他規格(GuitarSpec) 弦數(int)
樂器的constructor: 樂器(string 序號, double 價格, InstrumentSpec 樂器規格);
樂器規格的constructor: 樂器規格(string 型號, string 材質)
吉他規格的constructor: 吉他規格(string 型號, string 材質, int 弦數)
這時候我就有點困惑有關於吉他的contructor的撰寫方式
這是我目前想到可行的建構子
吉他的contructor: 吉他(string 序號, doble 價格, GuitarSpec 吉他規格)
:樂器(序號, 價格, 吉他規格),吉他規格(吉他規格)
這樣建構是正確的嗎? 感覺樂器initializer的規格那部分可以移掉,
畢竟後面吉他規格已經有初始化到了....
還是有正確的建構方式呢? 先謝謝您們的回答了!!!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.159.95
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