討論串[問題] 繼承與聚合
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者holydc (のヮの)時間8年前 (2017/10/21 22:23), 編輯資訊
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就我看來這樣的設計沒什麼問題,類似 bridge pattern. 但是因為所有的樂器都有規格. 依照個人拙見,不該是移除樂器初始化規格的部分. 反而是樂器的實作不需要再擁有自己的規格. 也就是 Guitar 不用和 GuitarSpec 聚合. 因為 Instrument 的 Instrument
(還有497個字)

推噓4(4推 0噓 11→)留言15則,0人參與, 8年前最新作者dwight90488 (陳佳佳)時間8年前 (2017/10/20 00:14), 8年前編輯資訊
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開發平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...). Win7. 編譯器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目標環境(跟開發平台不同的話需列出). C++. 問題(Question):. 想請問大大們 繼承與聚合的建構方式. Class:樂器 聚合 Cla
(還有998個字)
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