[問題] ARToolKit
開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
VC++2010 Express
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
OpenGL, ARToolKit
問題(Question):
代換自己模型時需用到SimpleVRML的範例檔 與最簡易的範例檔SimpleTest不同地方在於
SimpleTest會進入一個Mainloop() 裡面包含繪圖的函示 所以對於模型的大小 旋轉
可以動態去調整 所以可有許多變化效果 但是只限於OpenGL提供的Cube ,Sphere
而VRML這個範例檔卻是用pre-rendering 把虛擬物件都先準備好了 以至於我想做到跟
SimpleTest同樣的事情無法達成 而在render完物件後會進入glutMainLoop()
所以MODEL的樣子我都無法動態去變化 而在追glutMainLoop()的時候只能追到他是
include的標頭檔 無法對於內部參數再追下去了
餵入的資料(Input):
.wrl檔案
預期的正確結果(Expected Output):
錯誤結果(Wrong Output):
程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版)
SimpleTest
int main()
{
glutInit(); //初始化OPENGL
init(); //初始化ARTOOLKIT
arVideoCapStart();相機捕捉畫面
mainloop(); //裏頭包含一個draw函式可以自己做變化
return(0);
}
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SimpleVRML
{
前面步驟大致與上面相同
但是到了arVrmlDraw()這步 東西 就都被準備好了
再來就進入glutMainLoop()
}
補充說明(Supplement):
請問有辦法追到glutMainLoop()或是有人玩過ARTOOLKIT的人可以討論嗎
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