[問題] 華碩Xtion Pro程式
程式碼:XnPoint pt[2];
pt[0]=joint1.position;
pt[1]=joint2.position;
g_DepthGenerator.ConvertRealWorldToProjective2(2,pt,pt);
glColor3f(1,1,1);
glVertex3i(pt[0].X,pt[0].Y,0);//該如何修改?
glVertex3i(pt[1].X,pt[1].Y,0);//該如何修改?
開發平台(Platform):VC++
額外使用到的函數庫(Library Used): OpenGL
問題(Question):我想請教有在研究Xtion Pro或Kinect的大大們,小弟最近開始研究
他們釋放的SDK OpenNI,我想嘗試自己畫骨架重從關節點right hand到reght elbow再到
right shoulder我不曉得如何帶值?另外我如果直接寫下去還需要校正姿勢嗎?(我想辯
識到人體後他自己先連好,我初步看了一下他連線方式如上
餵入的資料(Input):
預期的正確結果(Expected Output):偵查到人體後右手關節點線已~連好
補充說明(Supplement):
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 120.107.56.133
推
08/05 08:15, , 1F
08/05 08:15, 1F
→
08/05 08:15, , 2F
08/05 08:15, 2F
C_and_CPP 近期熱門文章
PTT數位生活區 即時熱門文章