[問題] 華碩Xtion Pro程式

看板C_and_CPP (C/C++)作者 (toyysbk)時間14年前 (2011/08/04 16:22), 編輯推噓1(101)
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程式碼:XnPoint pt[2]; pt[0]=joint1.position; pt[1]=joint2.position; g_DepthGenerator.ConvertRealWorldToProjective2(2,pt,pt); glColor3f(1,1,1); glVertex3i(pt[0].X,pt[0].Y,0);//該如何修改? glVertex3i(pt[1].X,pt[1].Y,0);//該如何修改? 開發平台(Platform):VC++ 額外使用到的函數庫(Library Used): OpenGL 問題(Question):我想請教有在研究Xtion Pro或Kinect的大大們,小弟最近開始研究 他們釋放的SDK OpenNI,我想嘗試自己畫骨架重從關節點right hand到reght elbow再到 right shoulder我不曉得如何帶值?另外我如果直接寫下去還需要校正姿勢嗎?(我想辯 識到人體後他自己先連好,我初步看了一下他連線方式如上 餵入的資料(Input): 預期的正確結果(Expected Output):偵查到人體後右手關節點線已~連好 補充說明(Supplement): -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.107.56.133

08/05 08:15, , 1F
還是要先校正 這跟OpenNI內部用的演算法有關
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08/05 08:15, , 2F
建議用mircosoft自己的sdk
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文章代碼(AID): #1EEbQ_KZ (C_and_CPP)
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