Re: [問題] printf 傳相同變數運算的問題???

看板C_and_CPP (C/C++)作者 (躂躂..)時間18年前 (2006/07/24 03:54), 編輯推噓2(202)
留言4則, 2人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
呃..我推文推的怪怪的 所以我還是用回的重講一次 :X 首先先回答你的問題.. 印出的值為何是依編譯器而異.. C99 6.5.2.2 Function calls 第10點 與 C++03標準 5.2.2 Function call 第8點 都說呼叫時參數的演算順序(order of evaluation) 是沒有明定的(unspecified)但是在正真的呼叫發生前.. 這些變數演算會先計算完成... printf( "%d %d %d %d", ++i, ++i, ++i, i-- ); 也就是說..只能確定在呼叫printf前..這些 ++i, i-- 會計算完畢.. 可是他是由左而右還是由右而左沒有固定的計算順序.. 然後我說的由右而左(right-to-left)丟參數講的不夠精確 :X 一般且言 C/C++ compiler 都是使用 cdecl 這個calling convention.. 原因之一是因為 C/C++ 支援不定長度的參數.. 而被呼叫的function不知道參數有多少個.. 若right-to-left將參數push進stack.. 那麼stack的最上方就是第一個參數.. 這是因為 C/C++ 的特性使然.. 若使用錯誤的calling convention呼叫程式會爛掉.. 不過spec中似乎也沒明言是不是一定要這樣丟(??)這要請其他前輩解釋... 然後關於calling convention 有篇文章 Intel x86 Function-call Conventions - Assembly View http://www.unixwiz.net/techtips/win32-callconv-asm.html 蠻有意思的..可以看看... 關於其他calling convention可以參考wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Calling_convention -- 補充..我後半段講的東西可能會讓人混淆.. push的順序和計算的順序沒有直接關係.. 只是用相同的順序比較容易處理.. 所以大部份的C/C++compiler也採用相同的順序.. 但spec並沒有要求演算順序為何.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.138.145.145

07/24 04:16, , 1F
那請問就是合參數推入堆疊的順序無關摟? THX:)
07/24 04:16, 1F

07/24 04:20, , 2F
沒直接關係@.@"
07/24 04:20, 2F

07/24 04:22, , 3F
因為由右而左丟..所以compiler順手由右而左計算吧 orz
07/24 04:22, 3F

07/24 04:24, , 4F
mm.. thx~
07/24 04:24, 4F
※ 編輯: cole945 來自: 220.139.137.172 (07/24 16:28)
文章代碼(AID): #14mzFw3z (C_and_CPP)
文章代碼(AID): #14mzFw3z (C_and_CPP)