Re: [閒聊]如何跟人講解程式呀

看板C_and_CPP (C/C++)作者 (cppOrz)時間18年前 (2006/03/30 11:00), 編輯推噓4(400)
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基本上寫程式就是把問題轉換為一個特定流程 例如,《問題》從台中到花蓮要怎麼去? 小呆:路上碰到人就問花蓮在哪個方向,然後照著走,直到走到為止。 小火:從家裏走到公車站,坐公車到火車站,坐火車到花蓮。 小開:開車從中橫到花蓮。 小飛:駕直昇機飛到花蓮。 小叮:從口袋拿出任意門,目標設到花蓮,從任意門過去。 很明顯,小呆是「暴力法」,小火是「循序漸進」,小開已是「熟門熟路」, 小飛是藉助「快速開發工具包」,小叮是「開外掛」 所以,能用哪種方式,要看解決問題的人,他本身對問題的認識,以及 他對「工具」的認識。 如果碰到有些根本就還不會寫程式的人,不但對問題的意義不十分了解, 對有哪些常用的工具也完全沒接觸過,就好像有個從沒坐過台北捷運的 人,你告訴他「先從紅線,到 XXX 轉藍線,到 YYY 再轉棕線……」, 他當然會一頭霧水。 這種狀況,只好從簡單的問題開始,如果還是溝通不良,就再換更基本 的問題,順便介紹一些基礎的工具,直到學的人有能力自己解決,他自 然就知道要「怎麼思考」。 題外話,忽然想起前幾年很流行的「建構式數學」…… 我並不是完全反對這種教法,但它的確不是適合大多數的人 像 8*6 = 48 這種問題,需要花大量時間才能「學會」的人 有可能是一個數學天才,但絕大多數是不適合學數學的人 像金字塔、費氏數列、九九乘法表這種入門的問題,還需要別人教 的話,感覺上就是必須要用「建構式 Programming」教法才有辦法 學得會。以前我學 C 的時候,第一個練習程式是萬年曆,教我寫 程式的人,他說他學 C 的時候,第一個練習程式就是五子棋(是 人和電腦玩的那種,而且棋力很強,我從來沒贏過),那時打死 我也不相信。 不過當年我們都是從傳統 BASIC 語言開始學起的,我在學 C 之前 還先學了一點點 Pascal,它有傳統 Basic 沒有的區域變量和傳值 呼叫的觀念,學 C 的時候基本上只是學語法,就容易多了。現在 一般學編程大概都直接從 Java, C++ 之類的開始了,是不是因為 這樣,所以也愈來愈多人需要用「建構式 Programming」學習法才 學得會呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.120.214.120

03/30 13:01, , 1F
推.東西越來越複雜,要學的東西越來越多,這大概讓很多人迷惘
03/30 13:01, 1F

03/30 14:59, , 2F
同感, 程式觀念是一層疊一層的, 從基本溝通起才行
03/30 14:59, 2F

03/30 16:39, , 3F
說的也蠻有道理的~
03/30 16:39, 3F

03/30 21:46, , 4F
中肯!!!
03/30 21:46, 4F
文章代碼(AID): #14AqdckG (C_and_CPP)
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