Re: [問題] 按鍵延遲的解決方法?

看板C_Sharp (C#)作者 (J.)時間11年前 (2014/06/20 12:53), 11年前編輯推噓2(200)
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進階篇 Q: 為什麼切換移動方向會卡卡的? A: 因為Form1_KeyDown的事件處理,一次只能處理一個按鍵, 所以要解決這個問題,必須自己監聽按鍵。 以最基本的畫面更新速度FPS 30.0來說,這代表的是 每秒有30張禎數在跑(Frame Per Second), 也就是每秒處理30次畫面動作。 所以需要產一個Thread,每秒工作30次。 (可以試試把 FPS_PAGE 改成10看看) 而在C#中,若產生控制項的Thread與進行操作的Thread不同,會發生錯誤。 所以自訂一個控制項的委派方法去進行控制項操作(InvokeIfRequired) 另外在這個程式中,會用到兩個數學式 1. 求兩點距離 2. 單位移動位置 http://i.imgur.com/uYlbWHW.png
-------------------------------------------------- public partial class Form1 : Form { int MAX_W; //畫面寬度上限 int MAX_H; //畫面高度上限 int UNIT_W; //單位寬度 int UNIT_H; //單位高度 int UNIT_MOVE; //每次單位移動量 int FPS_TIME; //每次工作等待延遲 float FPS_PAGE = 30.0f;//每秒禎數 Point TARGET; //單位移動目標位置 Point UnitPos//單位位置 { get { return this.Unit.Location; } set { this.Unit.Location = value; } } public Form1() { InitializeComponent(); Point defaultPos = new Point() { X = 100, Y = 100 };//預設起始點 this.Unit.Location = defaultPos;//設定單位預設位置 TARGET = defaultPos;//設定單位移動目標位置 MAX_W = this.ClientSize.Width; MAX_H = this.ClientSize.Height; UNIT_W = this.Unit.Width; UNIT_H = this.Unit.Height; UNIT_MOVE = 2; FPS_TIME = (int)(1000.0 / FPS_PAGE); Task.Run(() => UnitWork());//產生一個Thread進行 單位工作 } //單位移動處理 private void UnitWork() { while (true) { Thread.Sleep(FPS_TIME); this.InvokeIfRequired(() => { ProcessKeyDwon();//處理鍵盤事件 }); double dis = GetDistance(); if (dis == 0) continue; else if (dis <= UNIT_MOVE) SetPostion(TARGET); else { double m = UNIT_MOVE / dis; Point movePos = TARGET; movePos.X += (int)((UnitPos.X - TARGET.X) * m);//向量移動位置 movePos.Y += (int)((UnitPos.Y - TARGET.Y) * m);//向量移動位置 SetPostion(movePos); } } } //處理鍵盤事件 private void ProcessKeyDwon() { if (Keyboard.IsKeyDown(Key.Right)) TARGET.X += UNIT_MOVE; if (Keyboard.IsKeyDown(Key.Left)) TARGET.X -= UNIT_MOVE; if (Keyboard.IsKeyDown(Key.Up)) TARGET.Y -= UNIT_MOVE; if (Keyboard.IsKeyDown(Key.Down)) TARGET.Y += UNIT_MOVE; if (TARGET.X + UNIT_W > MAX_W) TARGET.X = MAX_W - UNIT_W; else if (TARGET.X < 0) TARGET.X = 0; if (TARGET.Y + UNIT_H > MAX_H) TARGET.Y = MAX_H - UNIT_H; else if (TARGET.Y < 0) TARGET.Y = 0; } private double GetDistance()//求兩點距離 { double powX = Math.Pow(UnitPos.X - TARGET.X, 2); double powY = Math.Pow(UnitPos.Y - TARGET.Y, 2); return Math.Sqrt(powX + powY); } private void SetPostion(Point p) { this.InvokeIfRequired(() => { UnitPos = p; }); } } //擴充方法 public static class Extension { //非同步委派更新UI public static void InvokeIfRequired( this Control control, MethodInvoker action) { if (control.InvokeRequired)//在非當前執行緒內 使用委派 { control.Invoke(action); } else { action(); } } } -------------------------------------------------- 註: Keyboard.IsKeyDown 需要增加參考 1. PresentationCore.dll 2. WindowsBase.dll 並 using namesapce System.Windows.Input 完成檔(僅exe) http://ppt.cc/YuOr 使用 .NET Framework 4.5 http://www.microsoft.com/zh-tw/download/details.aspx?id=30653 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.239.100 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Sharp/M.1403239991.A.74B.html ※ 編輯: VVll (123.240.239.100), 06/20/2014 14:35:46

06/20 15:00, , 1F
受教了
06/20 15:00, 1F

06/21 02:04, , 2F
推推~~
06/21 02:04, 2F
文章代碼(AID): #1JexutTB (C_Sharp)
文章代碼(AID): #1JexutTB (C_Sharp)