[問題] Kinect關節追蹤控制鍵盤在XNA上如何實作?
最近因為在做專題在找這方面的資料,可是通常找到的不是Beta版的SDK就是用WPF寫的
可是這次想找看看有沒有利用XNA寫Kinect骨架追蹤來控制按鍵的範例
目前只有找到一個繪製出骨架的
可是利用骨架坐標來控制(例如HANDRIGHT舉起就會按方向鍵上之類的)的卻幾乎沒有範例
因為小弟我的英文很破所以大部分都是直接看程式碼找方法
希望各位大大能夠幫我解答 感謝!
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