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討論串[書訊] 創智慧
共 24 篇文章

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者b6s (b6s)時間19年前 (2006/07/26 17:15), 編輯資訊
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Hawskin 的方式很特別,他是先把書寫英文字母的動作「簡化」成幾個特定的軌跡,. 然後再用處理向量的方式來辨識。. 這套系統叫 Graffiti,http://en.wikipedia.org/wiki/Graffiti_%28Palm_OS%29. 裡面有圖解。. 他只是在說明,類神經網路並不
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者billcho (企鵝王國)時間19年前 (2006/07/25 08:11), 編輯資訊
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可以用向量的的方式去處理. 這應該比較容易以程式來實現我想這是比較人腦與神經網路後所得到的心得吧. 神經網路所指的行為只關注外顯行為,單純探討外顯行為已經能滿足許多工程上的應用. 目前所研究的神經網路模式大多是給一組資料,"輸入"以及"期望的輸出". 在訓練神經網路的過程中對神經網路輸入資料,比對神
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者gonzdevour (吞食)時間19年前 (2006/07/25 03:58), 編輯資訊
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本來以為《創智慧》可能是一本很專業的電腦/人腦書,. 後來在書店裡翻過,發現有不少勉強讀得來的部份。. 但對念傳統哲學的人來說困難仍不少。. 我想問個第二章的問題。在p55,作者提到他的光榮事蹟,. 「雖然奈斯特將神經網路模式的複雜算則用來辨識手寫文字,. 並宣傳為其技術上的大突破,但我卻認為要辨認
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者b6s (b6s)時間19年前 (2006/07/10 16:30), 編輯資訊
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針對該書第一章所抒發的感想寫好了:. http://b6s.blogspot.com/2006/07/blog-post_115250632991611509.html. 之後若靈光乍現,應該還會修訂。. 好像應該譯幾篇思想實驗到中文維基百科上。. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者ykjiang (Yukuan)時間19年前 (2006/07/08 07:59), 編輯資訊
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「複雜性障礙」,可以參考《理性之夢》:. http://tinyurl.com/s37xj. 「次符號運算」,我還推薦《Neurons and Symbols》:. http://tinyurl.com/nveh4. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 211.74