[問題] 一題ipod shuffle 演算法問題

看板CSSE (電腦科學及軟體工程)作者 (千磨萬擊還堅勁)時間19年前 (2005/04/17 12:24), 編輯推噓0(000)
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假設存了100首歌 這樣一首一首找 找到你要聽的歌 平均值是50 O(N) 假設用SHUFFLE 而且資料結構是10首一張專輯(或同個歌手等等) 這樣隨機選到你要聽的那個叢集的機率是10分之1 再來 最糟的情況是往下5或往上5 就可以找到要的歌 平均值是15 O(LOGN) 所以IPOD SHUFFLE 勝利 考慮BIG O時是不用考慮硬體時間的 所有的指令都當成一樣長度 且同樣執行時間 再來 他說的是使用者 使用上的演算法 不是給電腦TRACE的 如果100首歌 以10當成區間去RANDOM 這樣收尋到 其中一個區間機率為10分之ㄧ 也就是說 你運氣在不好 按到第10次 也該找到你要的區間了 這樣再平均 往下按5 或往上按5(調回連續播放模式) 就是你要找的歌 跟TREE或 ARRAY 沒什麼直接太大的關係 別往那邊想 而且成長的級數的確是LOGn 他想表達的是 沒螢幕並不會在找歌上造成太大的不便 換來的是 這款MP3 其他方面的優點 這樣對嗎? 這是我朋友的想法啦,不過我覺得怪怪的. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.123.220.24
文章代碼(AID): #12OUJZKY (CSSE)
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