Re: [-Fx-] 利用GPU加速文字渲染
今天試用過FF3.7 with D2D之後真的很滿意
網頁速度跟流暢度都快不少
但是我有個疑問
我開起GPU-Z去看顯卡Vram的使用量
發現使用GPU加速的FF 3.7好像會把不少資料儲存在Vram裡面,造成Vram使用量暴增
才開幾個圖比較多的分頁Vram就衝上400多MB
,我的顯卡是9800GT 1G Vram目前應該還夠用
但是很多256mb甚至512mb記憶體的顯卡會不會很囧阿?
Vram被瀏覽器用完後導致效能暴跌?
※ 引述《rogner (有沒答題會被戰的八卦)》之銘言:
: 花了一個禮拜測試
: 開啟Dirtect2D可能需要符合以下條件
: 1.Vista或Win7 才有Direct10
: 2.ATi驅動在10.2以後 nVidia驅動在181以後
: (intel內顯還試不出來)
: 3.Firefox版本3.7a3確定可用
: (綾川版3.7a2不行)
: 4.部分佈景會衝突 最好在default下先嘗試
: (小狐狸跟Charamel都不行)
: 5.AdBlock Plus舊版會衝突 記得更新
: 另外 在不能開啟D2D的狀況下
: 可以用WebGL 感覺svx測試網頁也會快一點點
: 一樣在about:config裡
: "webgl.enabled_for_all_sites" 設為on
: WebGL測試網站
: http://www.iquilezles.org/apps/shadertoy/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.0.201
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十個PCDVD分頁輕鬆上800MB,看來FF真的會耗盡所有Vram肯才罷手 XD
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我有想過這問題,玩吃資源的3D Game,FF的分頁勢必要全部關掉,不然一定會拖累
遊戲效能,有些查到一半的資料網頁或是編輯中的blog、論壇文章就必須強制告一段落
某些使用者會覺得不太方便
所以比較理想的作法應該是把Data放在一般Ram裡面,Vram作cache
運算時由GPU自catch擷取Data,畢竟一般Ram比Vram大的多,擴充也比較容易
現在FF3.7還是pre a5測試版,也沒啥好鞭的,希望正式版能改善這點
※ 編輯: LamarOdom 來自: 219.84.0.201 (04/29 19:38)
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