討論串[心得] foobar 1.1 beta3....
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推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 最新作者jansia (Ich Liebe Dich)時間15年前 (2010/09/11 13:22), 編輯資訊
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恕刪這邊有個小盲點,還有一樣您沒提到就是wahaha兄提到的timer. 假設橫軸是時間軸. 0秒 0.5秒 1秒 1.5秒. ASIO -> 01010101010101010101010101010101...... KS -> 01 0 1 010101 0 1 0 1 01010 1 0..
(還有385個字)

推噓7(7推 0噓 19→)留言26則,0人參與, 最新作者AlanLive (Alan)時間15年前 (2010/09/11 07:00), 編輯資訊
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好像很多人沒注意到我講的重點. 我的意思是,若寫一個簡單的 GUI 給 decoder 跟 output 做輸出. 「理論上」聽到的聲音跟 Foobar200 是「不會有任何的不同」才對. 數位資料轉換的過程大致是. 「數位資料 (講白點就是一串 010101 的數字) → decoder (解碼器
(還有222個字)

推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者wahaha99 (此方不可長)時間15年前 (2010/09/11 02:29), 編輯資訊
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我一開始也是這麼覺得的。. 但是某些軟體帶來的差異讓我不得不信服。好比說換個驅動, 把KS換成ASIO等,. 在送進 DAC 的 PCM data 應該都不會變, 但就是聽到很明顯的差異。. 用jitter解釋會有很多人批評, 但不用 jitter 解釋恐怕又找不到更適合的原因?. 目前我有兩個推測
(還有563個字)

推噓11(11推 0噓 8→)留言19則,0人參與, 最新作者AlanLive (Alan)時間15年前 (2010/09/10 23:43), 編輯資訊
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Foobar2000 說穿了只是一個殼,除了加上 DSP,它本身不會對「數位資料」做任何的更動. 把 0101 轉換成音符的是「decoder」,中文叫做「解碼器」的東西. 轉好後進到輸出裝置 (DS、ASIO、WASAPI) 準備輸出. 要說會影響音質,最有可能的也是這兩樣久久才改版一次的東西.
(還有16個字)

推噓6(6推 0噓 10→)留言16則,0人參與, 最新作者wahaha99 (此方不可長)時間15年前 (2010/08/21 22:45), 編輯資訊
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朋友跟我說聲音跟 1.03 有微妙的差異. 我就灌起來聽,. 哇咧..... 這好像不只微妙了. 以下捏他, 建議先聽聽看聽感, 再回來開燈比較聽感有沒有一樣 XD. ==================================================================
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