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討論串[討論] OpenArray
共 14 篇文章
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者cherico (好心人)時間20年前 (2005/05/31 16:49), 編輯資訊
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發起人的意思是要做最多事的(!)XD. 組織 Open Source Project 的 commiter 絕對是一件吃力不討好. 的事。XD. 目前提供資訊自由流通的平台(wiki)好像是我唯一能做到的。XD. 不過重點在知識的分享啦!大家找到什麼有用的URL 就隨便的丟到. wiki上、或是寫些
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者homchang (kevin)時間20年前 (2005/05/31 13:38), 編輯資訊
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hi, 當然知道您是OpenArray的發起人啦.. 我想大家多討論也是好事. 不過看來目前都還在 K source 的階段,前面的路還很長呢... 請問cherico兄有算過幾位朋友對 OpenArray 有興趣嗎?. 也許可以組織起來... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc).

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者cherico (好心人)時間20年前 (2005/05/31 12:47), 編輯資訊
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我從很久以前就開始survey了,但是一直斷斷續續,沒有持續。. (聽說我好像還是 OpenArray 的發起者喔…XD). 就我目前看到的,輸入法可以用兩種方式來寫,一種是寫成一個. DLL,透過 IMM 的介面和系統溝通;另一種是寫成一個 COM 物件,. 有固定的 Interface 要 im
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者vgod (vgod)時間20年前 (2005/05/30 17:46), 編輯資訊
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我有個小小建議,或許可以給大家一點幫助. 不知道各位有沒有聽過MacOSX上面的OpenVanilla ( http://openvanilla.org/ ). 這是一個開放的輸入法框架. 已經提供了作輸入法會用到的基本功能. 使用OpenVanilla實作的輸入法只需要處理對於使用者按鍵的回應.
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者seed2501 (呆子)時間20年前 (2005/05/30 17:38), 編輯資訊
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比我有效率欸.... 我目前只是先編譯成功,然後看他執行的情況,再來按他文件對照來看,. 沒什麼進度,. 我只看懂了歪林的作者畫的示意圖,就是 Conversion Inferface 和 IME UI. 的部分,只是對到實際的 code 需要時間,(對 Windows Programming 不是
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