Re: [討論] OpenArray
※ 引述《homchang (kevin)》之銘言:
: ※ 引述《seed2501 (呆子)》之銘言:
: : ----------------------------------------------
: : 我的 Visual C++ 6.0 可以順利編譯自由拚音,這算是好消息
: : 我先看看 source code 的難度,先 K 看看再說囉
: hi, 不知幾位志同道合的行列朋友 k source 的進度如何..
: 我目前是拿那個"歪林"的source code 來看,把它的debug
: 打開,從 debug_log 去追輸入法執行的步驟... 有點亂 Orz
: 請問大家的作法是如何呢?
我有個小小建議,或許可以給大家一點幫助
不知道各位有沒有聽過MacOSX上面的OpenVanilla ( http://openvanilla.org/ )
這是一個開放的輸入法框架
已經提供了作輸入法會用到的基本功能
使用OpenVanilla實作的輸入法只需要處理對於使用者按鍵的回應
不用管如何和作業系統溝通,如何畫選字窗等細節
OpenVanilla的架構設計的很好
雖然目前只支援MacOSX,但要移殖到不同平台是非常容易的(只要實做OVLoader的界面)
我這陣子才完成了Linux上的Loader,所以OpenVanilla其實已經能在Linux下使用了
如果大家有心開發Windows上的輸入法
我覺得可以直接從OpenVanilla下手,
這樣大家可以輕易分工,
有人專門寫OpenVanilla的Windows Loader,不用管輸入法細節
有人專門寫OpenArray的查表、詞庫處理,不用管windows programming的細節
這樣不只OpenArray能直接使用OpenVanilla而具有跨平台的能力,
連OpenVanilla現有的其它輸入法也能同時拿到Windows上使用
總之是件一舉多得的好事:)
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