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[討論] OpenArray
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#9
Re: [討論] OpenArray
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作者
homchang
(kevin)
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20年前
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(2005/05/31 01:28)
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hi, 不知幾位志同道合的行列朋友 k source 的進度如何... 我目前是拿那個"歪林"的source code 來看,把它的debug. 打開,從 debug_log 去追輸入法執行的步驟... 有點亂 Orz. 請問大家的作法是如何呢?. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
#8
Re: [討論] OpenArray
推噓
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作者
seed2501
(呆子)
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20年前
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(2005/05/24 22:18)
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我想 OpenArray 可以從行列三十的規格書出發,. 就是行列輸入法的家,的. 行列植入中文系統的規格資料檔. 我想廖先生公開行列三十,. 一定程度上,也是希望有社群能夠主導、或者是改善這個輸入法. 而不會讓這個輸入法在支援廠商不見了之後,使用者就變成軟體孤兒. Open 的東西,最大的好處就是
(還有226個字)
#7
Re: [討論] OpenArray
推噓
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作者
cherico
(從來不說明)
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20年前
發表
(2005/05/23 20:21)
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剛弄了個 wiki,大家有相關的資料可以放到這裡。.
http://cherico.org/oa/wiki/.
※
. 本來要在 Open Foundry 註冊,不過好像送出去之後都沒下文…. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 218.162.191.45.
#6
Re: [討論] OpenArray
推噓
2
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作者
homchang
(kevin)
時間
20年前
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(2005/05/23 18:31)
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hi, 請問有否有 win 平台,輸入法的 sample code,. 如果有的話,也許會是個很好的開始。. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 140.120.165.21.
#5
Re: [討論] OpenArray
推噓
2
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作者
Leland
(報廢機器人的傳說)
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20年前
發表
(2005/04/24 12:49)
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我想行列的特點之一就是不用切字,. 主要只靠筆順來拆字。. 切字的話就會遇到不知道該用哪種切法的問題,. 也有可能遇到很大一塊不知道要怎麼切的字。. 來切個 叢 釁 龜 鳥 威 吧,. 照你現在的切法我不知道要怎麼切好。. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 140
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