討論串[問題] 不同檔案系統Build Image 的時間?
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開發層: (應用/框架/庫/核心) 框架. 問題:. 不曉得適不是適在這邊問,不過似乎這邊是最適合的. 從 Google 網站 repo sync 一包 Androd 的 Source 之後. 不曉得有人從版上實際用不同檔案系統來 Build Code 嗎?. 比方說 ext4 或 xfs 之類的.
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我沒有實際更換過檔案系統 build 過。. 以下是就我所知的推論,如有錯誤也請多多指教。. build code 大部分的時間是在 compile,而 compile 的過程是耗費 CPU 的資源,. 所以加上多核的參數可以有效的解省時間(當然系統也要是多核的系統)。. 另外的時間為檔案存取,但似
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