Re: [問題] UI 設計 解析度問題
※ 引述《fake01 (ya da)》之銘言:
: 我想請問我現在要設計UI然後做排版,但是不只有在手機上面,平板也需要支援
: 所以解析度的問題就很大,圖片也很容易跑掉位置,請問各位大大都是
: 怎麼解決這個問題的呢?
: 謝謝
推文有提到一些東西
我們來聊聊 :)
UI設計方面本來就要避免"解析度大就該換個版面"的設計方式
我舉個最簡單的例子來講
-------------------------
| 請輸入帳號 |
| ------------------- |
| |_________________| |
| |
| 請輸入密碼 |
....以下略
這樣設計的話,當你在手機上是沒有問題的
但是你在平板上的話 就會發現這其實很難看
使用者會被迫在長到天邊的EditText裡面輸入短短的帳號密碼
所以有人主張 那當然兩個要分開設計啦
其實不對,沒什麼特別需求的話,應該要設計個通用介面
比方說這個就是一個很好的例子
http://dl.dropbox.com/u/3992354/napster_login_landscape.png
只要活用minwidth/minheight兩個屬性加上9-patch
其實我們可以輕易地設計出"大多數情況下手機平板通吃的介面"
只是要不要用心去設計而已
除了一些特殊case以外,比方說遊戲,素材圖實在大小差太多
不得不把它分成HD/nonHD以外,普通的utilities類型我實在想不出有什麼分開的意義
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.245.194
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