[問題] UI 設計 解析度問題

看板AndroidDev作者 (ya da)時間13年前 (2011/09/05 03:48), 編輯推噓4(4014)
留言18則, 7人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
我想請問我現在要設計UI然後做排版,但是不只有在手機上面,平板也需要支援 所以解析度的問題就很大,圖片也很容易跑掉位置,請問各位大大都是 怎麼解決這個問題的呢? 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.129.152

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不要用absolutelayout 不要用pixel 用dip
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09/05 10:35, , 2F
寫二個layout,一個對應手機,一個對應平板~
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請參考~官網的~ Supporting Multiple Screens
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09/05 14:51, , 4F
推一樓解,如果沒有很必要,寫兩個是自尋死路
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很多東西Relative+Linear就可以解決了
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兩個怎麼會是死路???
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事實上平板和手機的UX不一樣阿
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使用手機跟使用平板, 基本上螢幕大小不一樣, 操作方式就
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會不太一樣了.
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那寫兩個layout 位置要排的相同 很麻煩的感覺
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不能只寫一個layout 判斷螢幕大小 把圖案的位置 作比例
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09/05 15:48, , 12F
會比較簡單? 但是能在JAVA 畫出 按鈕嗎 ?
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09/05 16:35, , 13F
可以用JAVA API HARDCODE阿
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09/06 04:29, , 14F
我脞現在用FrameLayout 的方式 layout_margin 來貼按鈕
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09/06 04:30, , 15F
android:layout_XXX 再小的螢幕上 可以顯示OK
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GALAXY的模擬器 就會整個貼在最右上角 請問該如何解決
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09/06 12:08, , 17F
為什麼不要用absolutelayout 呢~?
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09/06 13:26, , 18F
framelayout? 為什麼不用relativelayout?
09/06 13:26, 18F
文章代碼(AID): #1EOzOFtm (AndroidDev)
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