[閒聊] 關於物理引擎
請問大家在作遊戲的時
常用到的物理引擎都是用那一個啊
最近找到一個 AndEngine 來用
結果照著歲驟走 還是用不起來
大大們有沒有推薦的阿 或是可以轉一下網頁讓我學習
我是需要2D的物理引擎
免費的
感謝
--
究竟再夢中牽著我的手 走進協志的那個人是誰...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.2.251
※ 編輯: sorkayi 來自: 122.117.2.251 (06/30 01:02)
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因為我是有看到 Andengine 裡面就有用到 box2d 感覺好像會比較完善
所以才選用 andengine 大大可以分享 box2d 好不好用嗎@@?
※ 編輯: sorkayi 來自: 122.117.2.251 (06/30 01:22)
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好 感謝大大 晚點來試試
我有找到官方的影片教學 先放上來給大家參考一下
AndEnginer
http://www.andengine.org/forums/tutorials/getting-started-with-andengine-t11\
.html
※ 編輯: sorkayi 來自: 122.117.2.251 (06/30 01:55)
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後來我發現他的package 有改 function 有些也換掉了
又遇到抓不同版本 錯誤一堆 快崩潰了...
※ 編輯: sorkayi 來自: 59.125.1.142 (06/30 09:29)
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XD 有考慮過但 openGL 不太了解 現在還在找好用的
andEngine 的 doc 真的太少了 >///<...
※ 編輯: sorkayi 來自: 122.117.2.251 (07/01 22:56)
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後來我就決定用 libgdx 來寫了 至少 doc 寫得比較完整
我不做3D 所以覺得這個應該是夠用的 rokon 好像沒有再更新了
不知道是差在那裡 因為我發現 andEngine 也是有用到 libgdx
感謝大大嚕 我也會再去看一下 rokon 的
※ 編輯: sorkayi 來自: 59.125.1.142 (07/04 15:43)
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