Re: [請益] 請問iOS v.s. Android
看板Android (安卓)作者intotherain (我不是洨母>"<)時間12年前 (2012/02/26 20:46)推噓10(11推 1噓 11→)留言23則, 14人參與討論串7/9 (看更多)
看完He大的文 深有同感
我持有i9000 + ipad2
基本上iOS和android的設計邏輯就有很大的差別
iOS的定位在使用者對於電腦一無所知 也沒有預設使用者的3C產品經驗等級
你要做一件事,「就這樣這樣弄就可以」
但同時「也只有這樣這樣弄才可以」
所以它只需要一套邏輯、一套說明、一套操作習慣
你不用 (也不准) 想其它路徑、其它的可能性,來讓自己的工作效率更上一級
蘋果葛格都幫你把路舖好了,你就照著乖乖走,會到目的地的
但有點經驗的使用者就會嫌它舖給你的路走起來太慢
「難道我就不能直接oooxxx嗎」
呃 沒錯 就是不行 orz
Android的定位是使用者有一定的3C基礎認識
光看原生android給的系統設定選項就可以了解了
連apn都放著給人家自己改,系統程式還可以自己停用或解除安裝
就像是一個不限交通工具大廣場
熟的話你可以很快到達目標,不小心的話你會出車禍
另外硬體等級永遠跑在軟體之前
2.3的陽春多工年代就出一堆雙核機不知道在幹嘛
穩定度的話,你不要亂搞android的話它並沒有比iOS差
因為iOS當機了自己不會承認,弄得好像你只是按錯什麼一樣
其實不是,程式自己關了就是當了
只是android會跳出程式停止問你要等它還是殺它的方框,iOS不會
最讓我生氣的是iOS如果是某個程式卡死、系統還活著
你沒辦法手動把卡死的程式強制徹底關閉,不知道是不是我不會用
各種方式都試了,打開一樣是當的,只能重新開機
這樣的設計似乎已經預設「啊~反正使用者當機了會重開的啦~」
軟體一直以來都是iOS的質感比較好
原因很簡單,iOS什麼都鎖掉,你有問題只能上app store找解答
賣軟體的收入較好,當然會花比較多心力
當然這些質感和心力,使用者要用錢去買
給我的感覺像是apple和軟體業者聯手的半強迫銷售
你手機/平板都買了,想要有這些功能就要買這些軟體
通常使用者只好摸摸鼻子買下去,過陣子就習慣了 (像我就習慣了囧a)
而且通常消費者對自己花不少錢買的東西都會傾向給予認同
android market就真的只是個代售平台,也不限你只能在他這買
你想要有一個功能可以用各種方法去搞apk來自己裝
對銷售不利,但對開發有利
最近軟體的質感有在進步,也不知道之後能發展成如何
我只知道android本身因為open source,已經被開發得相當發達
幾乎可以想改什麼就改什麼
有足夠3C學習能力的還是很推薦android
iOS玩的是軟體
android玩的是硬體和作業系統、軟體開發
以平日消費習慣來分的話
喜歡逛百貨公司、精品店、看車展的人,大概適合iOS
喜歡逛五金行、電子器材行、汽車零件行等DIY用品店的,大概適合android
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◆ From: 140.112.213.62
※ 編輯: intotherain 來自: 140.112.213.62 (02/26 20:49)
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Android最大問題並不是自己承認 而是太急著承認了
有時候明明程式只是頓了一下還在讀取 它就跳出問你要等它還是殺它
還沒打就自己招了 一點擔當都沒有
※ 編輯: intotherain 來自: 140.112.213.62 (02/27 07:28)
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