Re: [討論] 手機硬體的重要性
看板Android (安卓)作者jumbotest (Ukulele)時間13年前 (2012/01/19 10:39)推噓30(30推 0噓 10→)留言40則, 30人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《tbpfs (http://0rz.tw/301tk )》之銘言:
: 看到大家常常在嫌HTC的手機CPU很差,硬體不好。
: 但是身為一個軟體工程師外加多年的android使用者。
: 我後來發現,手機目前還不需要有所為硬體的迷思。
Issue: 不要有硬體迷思
: 舉兩個例子
: 我之前是用X10 我弟是用desire,我記得沒錯的話,兩個是同CPU
: 結果desire跑遊戲硬是比X10流暢
理由1:你的Desire與X10的例子
我這裡故意說"你的"喔
因為"不同人"用"同一個型號的手機"也不會一樣順
(ex:兩支X10 or 兩支Desire)
因素很多,例如
1.安裝軟體數量?
2.刷機?
3.測試的時候有沒有先關閉背景軟體?
4.記憶卡卡速?
5.桌面widget數量?
如果你的順暢是指在桌面滑來滑去
那就更簡單了
上面幾點的因素影響都非常小
重點只有一個:桌面軟體
既然你的順暢沒有提到比較項目
(是大型遊戲比較順? 還是開多個app同時執行? 還是滑來滑去?)
又沒有強調比賽環境
我不覺得你舉這個(什麼重點都沒提到)的例子
有支持到"不要有硬體迷思"
而且你也沒說明造成這兩支順暢度差異的主因,
只說不要有硬體迷思,
那要把對硬體的的看重程度轉移到哪裡去呢?
: 我曾經賣一支acer 犀利機給我朋友
: 犀利機介紹:http://www.sogi.com.tw/Product/productInfo.aspx?pno=7660
: 結果我朋友嫌他動作不流暢,改去買desire
: 犀利機的硬體規格比desire高一個世代....不過手機的一個世代差不多就是3~6個月
: 所以後來有一陣子朋友要我推手機我都推desire,雖然desire最近有朋友跟我反應
: 儲存記憶體那邊有問題。不過那也是快兩年前的手機了,現在才因為空間不足出問題,
: 也算能稱了。
理由2:記憶體不足也可以撐很久
我們前面主要是討論的硬體,主要是直接對效能造成影響的,例如CPU
怎麼現在變成容量足不足 @@..
Desire用兩年才記憶體不足絕對算晚的
或多或少一定聽過 Desire的記憶體不足傳說吧
這個傳說也不是最近才雨後春筍冒出來的
: 再來,CPU好,真的會對手機有正面的幫助嗎? 這是當然的,但是韌體太差所造成的後果
: 比CPU好壞更為致命。
: 以軟體工程師而言,一個真正好軟體,是在個個手機上都能正常執行,才能大賣。
: 今天並不是每個人都拿旗艦機XL或S2,也是有人拿wirdfire的
: 所以要做到相容性就是一個很重要的課題,你會發現賣的很好的軟體,在低階機上,往往
: 也可以跑的很順。這是因為工程師有注重軟體的校調,會寫軟體的人多,但會寫好軟體
: 的人少。根據市場機制,留下來的就是那些好軟體。
理由3:軟體工程師做到相容性是很重要的課題
相容度低所以不能有硬體迷思???
除非你可以說明硬體越好,相容性反而會越低,
我就相信絕對不能有硬體迷思
這一段我看起來是跟主題無關
: 所以單就去比較硬體的數字或者是比bencemark跑出來的數字,對手機的好壞幾乎沒差
: 除非你是想要在手機上面跑photoshop或是build code.
這裡的"所以"跳的有點突然
沒有"前因" 怎麼會有"所以"
(前因不會是前面的相容性問題,無關)
照例做個小結
理由3: 我要跑的軟體又不是photoshop,硬體那麼強幹嘛?
Desire跑 "muffin knight"會頓
muffin knight也不是photoshop啊...
這毫無疑問的就是硬體的關係
或許你會說"我沒玩過你說的遊戲"/"我又不玩遊戲"
可是看你文章的人可能會玩啊
因為你不玩遊戲,所以覺得硬體沒那麼重要
可是你又沒說清楚
閱讀者想說"對啊~我又不用photoshop 買硬體普通的就好了"
結果買回來發現蛋糕騎士不能玩
那不是很難過嗎?
至於跑分軟體的概念這裡先不討論,與主題關聯性不大
: 另外就是耗電量,這是一個有趣的問題,耗電量居然會跟手機裡面裝的軟體有關。
: 如果你今天裝了一個爛軟體:就算你都沒開啟過他。你手機一樣會耗電快速。
: 這是因為android的系統設計裡面,給工程師有一個非常方便的功能叫做service
: 他可以幫助你在background做其他的事,可以作運算,做網路讀取。
: 這個功能非常耗電,所以不用的時候最好關閉,像apple ios就沒這個功能所以相對省電。
: 但是關閉service的這個行為對工程師而言是一個麻煩又難搞的工作。
: 所以market上的軟體大多沒有關閉service的動作
: 換句話說,今天你只要裝了一個爛軟體,你都手機就會莫名其妙狂耗電。
這邊講得滿清楚的
我是指"不要裝爛軟體 導致手機狂耗電"
可是與"不要有硬體迷思"關聯性還是不大
題外話:
背景執行也是有解決的方法
而且除非背景軟體瘋狂同步或上傳
單純快取處理 對耗電影響不大
: 所以結論是
: 1. android的選擇,最好的就是走到店裡真的拿起來玩一玩,用一些你會用的的軟體,
: 試試看跑的順不順,硬體規格請當作參考。
這邊是我最不認同的地方
"先到店裡玩會我用的軟體"???????????????????????????
我們站在消費者立場
假設我第一次去挑智慧型手機
1.我知道我會用哪些軟體嗎?
用一個前面提過的例子
我能預知我買了之後會喜歡玩哪些遊戲嗎?
難道我要先下載蛋糕騎士來玩玩看嗎?
就算可以好了,那其他遊戲呢?
更不用說:桌面軟體/輸入法/office軟體/傳訊軟體/瀏覽器
我可能連這些可以換都不知道(第一次挑啊~)
還要一個一個測試相容性?
2.執行環境
一樣是我乖乖到店裡先試用唷
情境假設:小明用X10,測試google maps(他很乖喔,依照你說的先測試軟體)
測試完按下home,離開現場
這時候我第一次來到手機店裡
"挖~ 是X10耶~" => 滑來滑去 => 頓!
=>唉~ X10好不順喔
這時候看到隔壁的Desire
"挖~ 是Dedire耶" =>滑來滑去 => 比X10順!
=>Desire比X10順,果然硬體參考就好,還好我有看tbpfs的文章!
這樣X10不是死得很冤嗎????
: 對我而言,硬體最重要的有以下幾點
: 1. 外型順不順眼
: 2. 音樂好不好聽
: 3. 螢幕看起來舒不舒服
: 4. 相機功能好不好
: 2. android的耗電量和效能目前最直接的關係是軟體,所以請遠離爛軟體,market上
: 真的很多軟體有毒,請小心服用,這個毒不見得會把系統搞到crash但是會把你搞到
: crash
13是在店裡試用的重要觀察點所在
2音樂好不好聽感覺不出來啦
沒考量到熱機和耳機不同等問題
除非你會自備耳機一個一個去試
4.在手機上也看不太出來
例如沒考量到螢幕問題
螢幕漂亮照片看起來當然漂亮
講到最後
你提到的相容性/照相/音樂/爛軟體
都沒有支持到硬體重要性的降低啊?
反倒是相容性低 -> 硬體更高即使不相容也不至於太頓 (先忽略完全不能用的情況)
照相音樂-> 通常硬體強的手機照相也不會太差
爛軟體 -> 硬體強的手機 有濫軟體在亂 也比較有機會撐住
這樣講不是加深了硬體的重要性嗎?
--
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◆ From: 111.243.160.189
※ 編輯: jumbotest 來自: 111.243.160.189 (01/19 10:42)
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