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討論串[問題] 請問interface到底是做什麼用的?
共 33 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者mildman (夜夢紛)時間19年前 (2006/04/14 01:49), 編輯資訊
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別想太多....介面就是 做某個function 所開放出來的窗口..... 所以才叫介面呀....若想要具有這個介面的功能...那就去 implements這個介面.. 舉各例子:. * USB...is just a " Interface"................. * 所有想要sup
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者PsMonkey (痞子軍團團長)時間19年前 (2006/04/14 00:52), 編輯資訊
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==站內信件==. 精華區 z-3-2 看了沒?. z-3-2-1 雖然那篇是在講抽象類別. 不過,拿來解釋 interface 也通用. (基本上,我還是不太容易分得清楚,什麼時候該用哪一個). 最後,建議,先不要從多重繼承的角度來看 interface. 理由... 其實我也說不上來(因為我壓根
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kazenol (隨便啦)時間19年前 (2006/04/13 23:31), 編輯資訊
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我找了很多資料,大致上了解的是,介面是為了解決單一繼承的問題、或是規範. 出繼承者必須做出介面預定的規則。. 繼承我大概了解,子類別繼承之後可以使用父類別的函式與變數。可是繼承介面. 有什麼好處?如果這個介面規定要做一個jump,但是繼承後jump也不能用,要去. 寫一個實際jump的方法。那我直接
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