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討論串請教一下要如何把一各object丟到socket getoup …
共 10 篇文章

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者ogamenewbie (._.)時間16年前 (2008/12/24 21:13), 編輯資訊
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你說的這個狀況,我個人是很懷疑有存在在發問者的情況身上,. 因為他 Client 有先建 ObjectOutputStream 才建 ObjectInputStream ,. 既然沒有 "兩端都先建立 ObjectInputStream" ,. 又何來 "兩端的程式都會 block 住(看起來 cl
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者Gitangan (周大貓)時間16年前 (2008/12/24 21:35), 編輯資訊
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不好意思還不是很懂2位板友的解說= =. 我再把我的server的程式碼貼上,. 目前程式一直卡住中... 突然想到一個疑問,. 就是我的while 或 thread一直運作,. 原本的範例是把每個in/outputstream 放在迴圈裡面,. 每run一次趕會重新的new一遍.... 所以我就把
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者Gitangan (周大貓)時間16年前 (2008/12/24 22:39), 編輯資訊
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可能是我的想法太笨了…所以……XD. new 一個 ServerStart 我是想說拿來做等候別人連進來.... 所以有if((ServerStart.socket = ss.accept()).isConnected()). 如果ss.accept()被接受了,應該是會回傳一個socket..然後
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者sbrhsieh (sbr)時間16年前 (2008/12/24 23:38), 編輯資訊
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上面這一段並不是針對原發問者的情況("另外"或許應換成 by the way),只是順便. 提醒相關需要注意的事情。. 至於原發問者的問題,我前一篇回文應該有提到原因了,就是:. client site 會 block 在 ObjectInputStream 建構之處,是因為 server 沒有在.
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者sbrhsieh (sbr)時間16年前 (2008/12/25 00:04), 編輯資訊
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請不要問怎麼改,大家討論一下問題點。. 先不管程式細節,看 client/server 程式大體上的流程。. [Client site]. socket = new Socket(servername, port);. // 下面這個 statement 會導致 serialization stre
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